
KwaleeとClover Biteは、2026年3月17日、アクションアドベンチャーメトロイドヴァニア『Grime II』のPlayStation 5とXbox Series X|S版を2026年3月31日に発売することを発表した。すでに発表済とのことだが、同日にPC版もリリースするとのこと。
本作は、前作の暗く不穏な世界観をさらに押し広げたアクションアドベンチャーメトロイドヴァニアだ。プレイヤーは「Formless(形なき者)」となり、アートミミックとして敵を吸収し、その形を借りてモールドを召喚する。危険と驚きに満ちた『GRIME』の世界の新たな神秘的な土地を冒険する。環境と召喚したモールドを連携させ、敵や壮大なボスを撃破する。
プレイヤーは、多様な文化とキャラクターに満ちた奥深い世界を探求しながら、さまざまなアビリティ、武器、モールドの召喚を組み合わせて独自のプレイスタイルを構築できる。敵の形を学び、戦闘や世界の秘密の経路の探索に役立てるのだ。
【特徴】
・モールド:倒した敵を吸収し、特殊攻撃に使用できるモールドに成形する。モールドは、敵を投げつけたり、投射物を発射したり、スタンさせたり、召喚に変えることも可能だ。
・環境戦闘:どこに行っても、環境は近距離または遠距離で敵にダメージを与える多くの機会を提供する。ただし、敵も同様に環境を利用できるため注意が必要だ。
・パリィとグラップ:手の触手(ハンドテンダー)を送り出し、敵の攻撃をパリィするか、敵を掴んで吸収し、その形を学ぶ。
・生きた世界:塗られた釘や巨大な花瓶でできた、驚くべきロケーションを発見する。それぞれのロケーションには、独自の文明、文化、そして会話できる奥深いキャラクターが存在する。
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