グラビティゲームアライズ、25年12月期決算は最終損失2億6200万円と赤字幅縮小

グラビティゲームアライズの2025年12月期(第7期)の決算は、最終損失が2億6200万円と赤字幅が縮小した。前の期(2024年12月期)の実績は、最終損失6億9400万円だった。本日(3月24日)付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
同社は、韓国Gravityの100%子会社で、ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>からみると孫会社となる。主にゲーム開発とオンラインゲームのパブリッシング事業を展開している。
この期は、テンダゲームスと『信長の野望 天下への道』のほか、インディーゲームプロジェクト「GRAVITY INDIE GAMES」より『Aeruta』『THE GOOD OLD DAYS』『スコップヒーロー』『Twilight Monk』などをリリースした。

会社情報
- 会社名
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 設立
- 1998年7月
- 代表者
- 代表取締役社長CEO 坂井 一也
- 決算期
- 12月
- 直近業績
- 売上高932億4200万円、営業利益50億5600万円、経常利益67億8000万円、最終利益14億700万円(2025年12月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 3765
会社情報
- 会社名
- グラビティゲームアライズ株式会社
- 設立
- 2019年7月




