KADOKAWA Game Linkage、新たな福利厚生施策として「ゲーム購入支援制度」を2026年4月より導入

KADOKAWA Game Linkageは、2026年4月より、新たな福利厚生施策として「ゲーム購入支援制度」を導入したことを発表した。

今回新たに導入した福利厚生施策「ゲーム購入支援制度」は、従業員の「もっとゲームを知りたい、活用したい」という声を参考に生まれた、ゲームソフトやゲームアプリの購入費用を補助する制度。2022年8月から導入している「サブスク手当」とあわせ、従業員がゲームやエンタメに触れられる環境を整えることで、多様なインプットを促し、クリエイティビティの向上を目指す。

KADOKAWA Game Linkageでは、本制度などを通じて従業員による新たな価値創出を後押しし、今後も魅力的な情報発信やコンテンツ制作に注力していく。

◆「ゲーム購入支援制度」概要

目的:新作・新ジャンルを含め、従業員のゲームへの接触機会増加のため
内容:会社指定の購入先(自社ECサイト・エビテン、メーカー直販サイト等)で購入した
ゲームソフト・ゲームアプリの購入費用の一部を、年度内上限16,000 円で支給する
導入日:2026年4月1日
対象:KADOKAWA Game Linkage正社員、契約社員、継続雇用契約社員、当社を主務とし
て勤務する受入出向社員

◆ 「サブスク手当」概要

目的:従業員の余暇の充実と、インプットを広げる機会の提供のため
内容:ゲームや映像、音楽など、エンターテインメント系のサブスクリプションサービスを
1つ以上契約している従業員に対し、毎月一律3,000円で支給する
導入日:2022年8月25日
対象:KADOKAWA Game Linkage正社員、契約社員、アルバイト(フルタイムのみ)

株式会社KADOKAWA
http://www.kadokawa.co.jp/

会社情報

会社名
株式会社KADOKAWA
設立
1954年4月
代表者
代表執行役社長CEO 夏野 剛/代表執行役CHRO兼CLMO 山下 直久
決算期
3月
直近業績
売上高2779億1500万円、営業利益166億5100万円、経常利益177億4200万円、最終利益73億9200万円(2025年3月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
9468
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