Reverie World Studiosとindieio、ハイブリッドRTS『City States: Medieval』早期アクセスを4月20日より開始すると予告

Reverie World Studiosとindie.ioは、2026年4月7日、ハイブリッドリアルタイムストラテジー『City States: Medieval』を2026年4月20日にSteamで早期アクセスとしてリリースすると発表した。

本作は、ユニークなハイブリッドリアルタイムストラテジーだ。プレイヤーは都市国家の指導者となり、ヨーロッパ、北アフリカ、中東における複雑な政治と経済の状況を切り抜けていく。

歴史上の英雄的な指導者たちの助けを得て、商業、外交、そして必要とあらば戦争を極め、勝利を収める必要がある。舞台は活気ある12世紀であり、中世ルネサンスの末期における、この時代の最も著名な都市国家の歴史を書き換えていく。

【時代設定】
・舞台は活気ある12世紀だ。中東の都市に保存されていた古典作品の流入により、科学、芸術、文化が復興している。
・王国勢力の増大や宗教的対立が紛争の土壌を生み出す一方で、貿易と商業の信じられないほどの機会を提供している。

【貿易と経済】
・プレイヤーは、交易路の戦略的な中心に位置するノヴゴロド、ジェノヴァ、トリポリといった都市国家の1つを指揮する。
・絹からスパイスまでの12種類の異なる取引可能な商品に特化した交易路の計画と防衛を通じて、莫大な富を生み出す経済のエンジンとして機能させる。

【英雄システム】
・歴史上の偉大な指導者である英雄は、プレイヤーの力と影響力を表し、戦闘と外交の最前線に立つ。
・英雄が都市にいれば、都市、領土、軍隊を完全に制御し、強力なボーナスを受けられる。
・英雄が不在の場合、プレイヤーが出せる命令は制限され、都市国家は英雄のいない間、維持管理政府でやりくりせざるを得ない。
・このシステムは、プレイヤーに異なる戦略的アプローチを要求し、すべての拡張を高リスク・高リターンなベンチャーに変える。

【戦闘】
・過去作で定評のあるリアルタイムストラテジー戦闘をさらに洗練させ、中世の劇的な都市の攻城戦を表現するためにタワーディフェンスの要素と組み合わせている。

 

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