
Buma Gamesは、2026年4月16日、インディーゲーム開発の「クランチ」をテーマにしたデビュータイトル『It's Fine』を発表し、Steamにて無料デモ版を公開した。
本作は、締め切りに追われるインディー開発者の苦闘を描く、2Dアクティブインクリメンタルクリッカーだ。パブリッシャーにリリース日を変更され、バージョン1.0の出荷まで残り24時間という恐ろしい「ゲーム開発クランチ」に直面する。
プレイヤーはステーションを管理し、期待のインディータイトルを時間内にリリースすることを目指す。プロジェクトマネージャーの犬、アートディレクションのゴリラ、マーケティング担当のボットファームといったユニークな仲間たちが手助けする。
ソロ開発者として、コンピュータのクリックでコードを生成したり、オフィスを拡張してファームウェアやプロセッサ、RAMなどを追加したりすることで生産性を最大化する。コーヒーメーカーでエスプレッソを飲み続けながら、コーディング出力とマーケティング能力を最大限に引き出す独自の仕組みを発見するのだ。
古代の3Dプリンター、ブードゥークラーケン、ヴァンダリストバードといったステーションから追加の通貨を生み出せる。また、クリーンエネルギー源であるリスのPeanut(ピーナッツ)が回す車輪の進捗を常に確認する必要がある。ピーナッツは進化すると、部屋中に雷を放ち始める。
デモ版では、犬のプロジェクトマネージャーJoeの高い期待に応えるため、コンピュータを起動し、新しいウィッシュリストを集め、ピーナッツの監視を行う。
より効率的なランを可能にする永続的な修飾子を得るため、進捗をリセットするプレステージシステムも導入されている。多数の実績とチャレンジを達成し、24時間以内にゲームを完成させることを目指す。
・アクティブインクリメンタル:アクティブなクリック、リソース管理、パッシブな生成がバランスよく組み合わされている。
・リッチなプレステージシステム:リセットすることで、より速く効率的なプレイを可能にする多くのゲームチェンジングなアップグレードにアクセスできる。
・秘密と実績:多数の実績、チャレンジ、秘密が用意されている。
・明確なエンディング:クリアできるように設計された、集中的な体験だ。
▼Panic Is Normal
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