HypeTrain DigitalとATICO、ターン制ローグライト『Die in the Dungeon』早期アクセスを終了しバージョン1.0として5月1日より発売

HypeTrain DigitalとATICOは、2026年4月17日、ターン制ローグライトでダイスベースのデッキ構築メカニクスを持つ『Die in the Dungeon』を、アーリーアクセスから移行し5月1日にバージョン1.0として発売することを発表した。フルコントローラーサポートと11言語でのローカライズに対応している。

本作は、従来のカードベースのデッキビルダーをダイスベースのより触覚的なシステムに再構築したターン制ローグライトだ。デッキの代わりにダイスを用いることで、ダイスの相乗効果、レリック、空間的な戦術を活用したラン構築が求められる。

プレイヤーはボード上にダイスを配置して攻撃や防御、強力なコンボを設定し、戦闘ではダイスの出目だけでなく、配置する場所とタイミングが重要となる。

バージョン1.0では、新たなプレイアブルヒーローやParryベースの新しいプレイスタイル、キャラクターの成長要素、新ボス、新難易度オプション、拡張されたCodex、そしてついに「本当のエンディング」が実装される。

・カード構築ではなくダイス構築 — より触覚的で珍しいシステムで再構築されたコアなデッキビルダーのループ。
・ボードベースの戦術 — ダイスの配置が重要であり、戦闘は統計的ではなく戦略的である。
・ディープなカスタマイズ — ダイスの面を変更し、値を改善し、ビルドでの役割を完全に変えるモディファイアを追加可能。
・圧倒的な相乗効果の可能性 — ダイス、レリック、その他のシステムが組み合わさることで、巧妙で爆発的、かつ奥深い個人的なビルドが作成できる。

 

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