
FireVoltは、2026年5月12日、古代の巨大なリヴァイアサンの背中で王国を管理・防衛する2人協力プレイのローグライト・シティビルダー『Kingfish』の開発を発表した。本作は2027年にコンソールとPC(Steam経由)で発売予定である。
本作は、非対称な協力プレイシステムを特徴とするローグライト・シティビルダーである。プレイヤーは、王国を統治する「若き王」と、その王国が背中に築かれた「古代の巨大な魚」という二つの異なる役割のどちらかを選択し、協力してモンスターが溢れる広大な海の世界で生き残ることを目指す。
王の役割では、魚の背中の地上で資源を収集し、町の人々を率いてリアルタイム戦闘を展開する。また、住民のニーズと好みを管理して士気を高め、戦闘に備えた戦力を維持する。
一方、魚の役割では、上空から海洋の危険、資源生産、都市の配置といった全体像を戦略的に把握する。建造物の建設や資源管理、労働者の組織化を担当し、戦闘時には強力な呪文で王を支援する。
ランごとに新しい都市を築き、新たなキャラクターや建物、アーティファクトを発見する要素があり、一部の住民は王と魚に特別な特典をもたらす。リアルタイム戦略と三人称アクションの要素を融合させた体験を提供する。
・2人協力プレイ専用のローグライト・シティビルダーである。
・「若き王」と「古代の巨大な魚」という完全に異なる視点を持つ非対称な協力体験。
・王は地上でのリアルタイム戦闘や住民管理を担当し、魚は上空からの戦略的な資源管理と都市建設を担当する。
・ランごとに新しい都市、キャラクター、建物、アーティファクトが導入され、リプレイ性が高い。
▼Kingfish Reveal Trailer
■関連サイト
▼Steamストア




