
個人開発のTatsuya Inoueは、Mac / iOS / Android向け新作ゲーム『CoreBreaker』の配信を開始した。
CoreBreakerは、ブロック崩しの爽快感に、ローグライトの成長要素とインフレする強化ループを組み合わせたシングルプレイ向けゲーム。
プレイヤーはブロックを壊して強化素材を集め、その場でボールの性能を強化しながら、より深いセクターへ進んでいく。
奥に進むほどブロックは硬くなり、防衛も激しくなっていくが、強化を重ねることで突破力も増していく。
ただしそれだけでは敵の成長速度には追いつけない。そこで、好きなタイミングでリブート(≒ 転生)を行うことで、その時点までの侵攻結果を圧縮メモリとして持ち帰り、次回以降の永続アップグレードに利用できる。
また、リブートしたボールはアーカイブとして保存され、一時的に呼び出すことでさらなる強化も可能。これまでのプレイが全て積み上がり、攻略に繋がっていく。
一定の間隔で衝突するボスフェーズでは、通常のブロック崩しとは異なり、盤面のエリアを奪い合いながら、相手のコアブロックを先に破壊するルールに変わる。
勝利すると新たなスキルを獲得でき、ボールの挙動や特性が変化する。
強化、スキル、リブート、アーカイブを組み合わせながら、最終目標であるセントラルコアの破壊を目指す。
【App Store ダウンロードページ】
https://apps.apple.com/jp/app/corebreaker/id6761357623
【Google Play ダウンロードページ】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ttydev.brickbreakrogue




