フリュー、2026年3月期の研究開発費は7.0%減の15億5100万円…プライズ向け景品を中心とする世界観ビジネスへの投資は拡大

フリュー<6238>の2026年3月期における研究開発費は15億5100万円となり、前期の16億6700万円から7.0%減少した。研究開発の重点は、プライズ向け商品開発を担う「世界観ビジネス」に移りつつあり、同社が掲げるIPビジネス拡大への姿勢がうかがえる。

同社は研究開発について、市場変化への迅速な対応と収益性の高い製商品・サービスの創出を目的としている。対象領域は、クレーンゲーム景品の商品化、プリントシール機の高付加価値化、家庭用ゲームソフトの開発など多岐にわたる。

事業別に見ると、「世界観ビジネス」の研究開発費は6億1800万円となり、前期の4億7900万円から大幅に増加した。新規キャラクター版権の商品化に伴うフィギュア原型制作、彩色、撮影など、商品価値を高めるための投資が中心となっている。

一方、「ガールズトレンドビジネス」の研究開発費は6億4200万円と、前期の8億3100万円から減少した。プリントシール事業では「写り」の品質向上を目的に、光学技術や画像処理技術の開発を推進しているほか、「ピクトリンク」の機能拡充に向けた取り組みも進めている。

また、「フリューニュービジネス」の研究開発費は2億8900万円となり、前期の3億5600万円から減少した。PlayStation 5やNintendo Switch向けの家庭用ゲームソフト開発を継続している。

研究開発費の構成比を見ると、世界観ビジネスが約40%、ガールズトレンドビジネスが約41%、ゲーム事業が約19%を占める。なかでも世界観ビジネスへの投資拡大は、同社の成長ドライバーがプライズを中心としたキャラクタービジネスへシフトしていることを示している。

フリュー株式会社
https://www.furyu.jp/

会社情報

会社名
フリュー株式会社
設立
2007年4月
代表者
代表取締役社長 榎本 雅仁
決算期
3月
直近業績
売上高447億6700万円、営業利益33億1500万円、経常利益33億200万円、最終利益20億6000万円(2026年3月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
6238
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