
Black Salt Gamesは、2026年9月15日、新スタジオ「Team Trifold」の設立と、デビュー作『Nothing Lost』を発表した。同時に、制作やパブリッシングなどの専門知識を統合して独立スタジオを支援する組織「Saltworks Entertainment」の立ち上げを明かした。対応プラットフォームはPC(Steam)で、発売日は未定。
本作は、倒れたヒーローの能力を受け継ぎ世代を超えて強くなる世代交代型ローグライクアクション。プレイヤーは変化し続けるダンジョンで戦い、ヒーローの遺志を継承しながら強固な家系を築き上げる。PC向けに開発を進めており、価格および発売日は未定。
・すべての挑戦を記録し、積み重ねた進歩を次世代へ引き継ぐシステム
・プレイごとに構造が変わるダンジョンと、倒れたヒーローの能力継承
・霊の力を注入・複合し、挑戦を重ねるごとに能力を強化するメカニクス
Black Salt GamesのCEOであるNadia Thorne氏は、「私たちは小規模な開発チームであることを楽しんでいます。開発チームを小規模に保ち創作に集中させながら、ゲーム開発全体を通じて常時保持する必要のないリソースや経験を共有することが非常に効果的だと感じています」と述べている。
また、Team TrifoldのJed Uy氏は、「私にとって最も響くのは、『Nothing Lost』が人類の漸進的な進歩に対する楽観主義を称えるゲームである点です。ストーリーとゲームプレイのメカニクスが連携し、ある意味で時間は決して無駄にならないという概念を表現しています」と語っている。
同じくTeam TrifoldのWilson Teo氏は、「他のアクションローグライクとは異なり、『Nothing Lost』はプレイヤーが行ったすべての挑戦を記憶します。注入するスピリットの力ごとにそれらを複合させ、挑戦を重ねるごとに強力になっていきます」とコメントしている。
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