
カバー<5253>は、11月11日、2027年3月期の第2四半期累計(4~9月)の決算説明資料を公開した。今回はこれまで同社の成長のけん引役となっていたマーチャンダイジング(MD)事業の動向に注目したい。
ID事業の第2四半期(7~9月)の売上高は54億3900万円となり、前年同期比6.8%減となった。前年同期を下回ったものの、減収率は第1四半期の22.1%減から大きく縮小。前四半期比では19.6%増となり、回復の動きが見られた。
MD事業の減収要因について、同社は主に卒業タレント関連商品の収益剥落と、在庫リスク低減に向けた一部定番商品の計画的な絞り込みを挙げている。一方、卒業タレント関連を除いた公式ECでの受注額は前年同期並みに回復。TCG(トレーディングカードゲーム)も新商品の発売によって増収となった。
TCGでは、2026年8月にエクストラブースター「サマー・ホログラム」、9月に第9弾ブースターパック「ボリュームヴォルテックス」を発売した。第2四半期のTCG売上高は25億7400万円となり、前年同期の16億7700万円から約53.5%増加。MD事業全体の売上を下支えした。
また、購入者数と休眠層の再購入者数はいずれも前四半期比で増加しており、同社は「回復の兆しが広がっている」としている。
同社は中長期的な方向性として、販売機会を捉えた企画・生産・供給の最適化を進め、収益性の高いMD事業への転換を目指す。今後もタレントの記念日グッズやTCGの新商品投入を予定しており、販売機会に合わせた商品展開と在庫管理の両立が課題となりそうだ。
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会社情報
- 会社名
- カバー株式会社
- 設立
- 2016年6月
- 代表者
- 代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高493億3000万円、営業利益70億5600万円、経常利益70億6800万円、最終利益30億1600万円(2026年3月期)
- 上場区分
- 東証グロース
- 証券コード
- 5253





