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決算
ソニーG、「クランチロール」有料会員1070万人突破と明かす 買収時から倍増、利益貢献 日本アニメ人気を背景に新興市場拡大、映画配給やグッズ販売も奏功
2023.05.01 12:40
BLC/NFT/メタバース
ソニーグループ、成長領域として注力する「メタバース」の現状は「期待先行」 技術進歩に伴いいずれ花開くとの見方
2023.04.28 19:13
決算
ソニーグループ、第4四半期の音楽分野におけるゲーム売上は1.5%増の267億円 『Fate/Grand Order』中心に堅調
2023.04.28 18:28
ファイナンス
【ゲーム株概況(4/28)】通期業績予想を増額のタカラトミーが3日ぶりに反発、カバーは一時S高 ソニーグループは高値を更新
2023.04.28 17:42
決算
【速報】ソニーG、24年3月期の「PS5」出荷台数は2500万台を計画 供給不足解消し「お待たせすることなくお届けできるようになった」(十時社長)
2023.04.28 16:23
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