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"18年7-9月決算"
記事
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件
決算
韓国Netmarble、7~9月期は売上高がQonQで5%増の528億円、営業利益が8%増の67億円 北米や日本で『リネレボ2』や『KOFAS』など貢献
2018.11.13 13:59
決算
StudioZ、7~9月は3400万円の営業赤字に…新作佳境で開発費が増加
2018.11.13 13:07
決算
KLab、7~9月の売上高は過去最高、営業利益も過去2番めの水準に 『ブレソル』が国内外で好調 『幽☆遊☆白書 』も好調な滑り出し
2018.11.13 12:03
決算
KLab、7~9月の海外売上高は30億円の大台突破し過去最高を更新 『BLEACH Brave Souls』と『キャプテン翼』がけん引
2018.11.12 18:44
決算
イグニス、「継続企業の前提に重要な疑義」を決算短信に追加 資金調達と業績改善策で「重要な不確実性は認められない」
2018.11.12 16:22
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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