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"20年10-12月決算"
記事
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件
決算(アニメ系除く)
韓国Com2uS、20年10~12月は増収・営業減益…『サマナーズウォー』が2ケタの伸びもマーケティング費用や労務など圧迫
2021.02.25 12:37
決算(アニメ系除く)
Gamevil、第4四半期は営業収益が22.5%減の232億ウォン、営業利益が3000万ウォン(黒字転換)
2021.02.25 12:10
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、第1四半期はネット広告とメディア伸び過去最高売上 「順調な滑り出し」(藤田社長) ゲーム大幅減益も「一時的」と強調
2021.02.24 18:30
決算(アニメ系除く)
KLab、20年12月通期は最高売上も第4四半期は大幅減収・赤字転落 主力タイトルが周年イベントや大型アップデートの反動減
2021.02.24 17:31
決算(アニメ系除く)
DeNA、20年10-12月期はQonQで減収減益 ゲームとスポーツが季節要因で苦戦 守安氏が社長人事についてコメント
2021.02.22 16:24
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