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インタビュー
【インタビュー】痛快で爽快な『モンスターギア』のマルチプレイバトルを盛り上げる「音」のカラクリ 音で誰の活躍か分かる効果音へのこだわり
2015.08.07 11:55
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作るにも、遊ぶにもカギとなる、ゲームにおけるコミュニケーションの重要性…GameBank椎野氏&ウゴカス佐々木氏対談
2015.08.03 12:00
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【上期総括】『三國志レギオン』のゲームシステムは斬新でユニークなものに…コーエーテクモゲームス常務執行役員の藤重和博氏に訊く2015年下期の展望
2015.07.23 09:57
インタビュー
【上期総括】ガンホー森下社長インタビュー「ゲームは破壊と創造の繰り返し。新しいフォーマットのゲームが求められている」 海外版『パズドラ』は成長余地十分
2015.07.22 09:57
インタビュー
【男子禁制】エイチームの雰囲気が手に取るように分かる! 女子5名の本音座談会
2015.07.21 11:55
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