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インタビュー
人気声優 柿原徹也さんインタビュー「ランスロットの魅力は二面性、普段と違う声質も楽しんでほしい」…アカツキ『サウザンドメモリーズ』
2014.07.10 10:36
インタビュー
ソーシャルゲーム開発におけるC#の強みは圧倒的な速さ…グラニCTO河合氏が語る『神獄のヴァルハラゲート』開発・運営秘話
2014.07.09 21:00
インタビュー
【インタビュー】「すべては合体から始まった」…コロプラの隠し球『合体RPG 魔女のニーナとツチクレの戦士』に秘められた“狙い”を開発陣に直撃
2014.07.02 09:57
インタビュー
【関西注目ゲーム企業vol.5】海賊カードバトル位置ゲー最新作『ジョリーロジャーII』に迫る。そして開発会社・ラゼストが次に目指す針路とは
2014.06.30 20:57
インタビュー
【関西注目ゲーム企業vol.4】グループ会社の相乗効果のもとゲームを提供するエスユーエス。『タッチサマナー』の開発者が語る事業の舞台裏とは
2014.06.26 10:16
セミナー
【セミナー】ゲーム体験を創るゲーム会社のユーザーコミュニケーション手法を大公開!「ThinkingData 0→1 Meetup 2024 Summer」を7月11日に開催!
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開催日
2024.07.11(木)
【セミナー】ゲーム体験を創るゲーム会社のユーザーコミュニケーション手法を大公開!「ThinkingData 0→1 Meetup 2024 Summer」を7月11日に開催!
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開催日
2024.06.21(金)
海外のゲーム企業はどのようにして日本市場でシェアを拡大しているのか?ーThinkingDataとSensor Towerによるウェビナーが6月21日に開催!