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"インタビュー"
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インタビュー
【インタビュー】KLabの注目作 『パズルワンダーランド』の魅力に迫る。「回す」を追加したことで"プレイ幅が広く奥深い"パズルゲームに変貌
2015.11.30 11:55
インタビュー
「一人一人が開発オーナーであるという意識を大切に」 創業14年…時流の早い市場で成功を続けるクルーズが積極採用中【とな会】
2015.11.30 09:57
インタビュー
【インタビュー】「企業・学校・学生が一体となって業界を盛り上げていきたい」…ゲーム会社合同セミナー「HEAT」とは 開催経緯をキーマンに訊く
2015.11.26 09:57
インタビュー
【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジスが目指すものとは? 稲冨正博社長が語る“クリエイターが能力を最大限発揮できる環境”
2015.11.25 10:35
インタビュー
【G-STAR 2015】「PCとモバイル、マーケットシェアの大きな変化は無い」…韓国ゲーム市場の現状と課題を「G-STAR」主催を担うK-IDEAに訊く
2015.11.20 09:57
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