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インタビュー
【第4回 FGO PROJECT対談】何故、常に面白いゲームを創り続けられるのか…鍵は「ディレクター」がコンテンツの”魅力”を追求できる環境にあり
2018.09.26 10:04
インタビュー
【インタビュー】「日本支社独自のコンテンツを」...ネットマーブルジャパンに訊くIP戦略の展望と事業開発室設立の背景
2018.09.20 10:04
インタビュー
【第3回 FGO PROJECT対談】情報を届けてお客様に喜んでいただけるまでがディライトワークス「宣伝」の使命…“FGOのある生活”を提供するために
2018.09.19 09:16
インタビュー
【インタビュー】YouTuberタイアップ動画のクオリティをデータで磨く…GOODROIDに聞く動画マーケティング支援ツール「kamui tracker」の真価とは
2018.09.14 10:04
インタビュー
韓国NGELGAMESとケイブ、新作オンラインRPG『デビルブック』の日本国内での配信契約を締結 キーマン2人にインタビューし、ゲームの魅力に迫る
2018.09.10 12:13
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