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インタビュー

【インタビュー】YouTuberタイアップ動画のクオリティをデータで磨く…GOODROIDに聞く動画マーケティング支援ツール「kamui tracker」の真価とは

2018.09.14 10:04
インタビュー

韓国NGELGAMESとケイブ、新作オンラインRPG『デビルブック』の日本国内での配信契約を締結 キーマン2人にインタビューし、ゲームの魅力に迫る

2018.09.10 12:13
インタビュー

【インタビュー】モバイルゲーム運営市場は2020年に1000億円規模に拡大…ゲーム運営業界のトッププレイヤーであるファンプレックスが見る今後の市場展開と運営移管の実情

2018.09.10 09:48
インタビュー

【インタビュー】週刊少年ジャンプ創刊50周年記念のゲームアプリ『ジャンプチ ヒーローズ』開発者に訊く…年齢・性別問わず老若男女を取り入れるための施策とは

2018.09.07 11:50
インタビュー

今週(8月26日~9月1日)掲載のインタビュー・セミナーレポート記事まとめ…「CEDEC 2018」レポートを続々公開! FGO PROJECT対談連載も

2018.09.01 21:38
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サイバーエージェント、大型スマホゲームのヒット率は驚異の88% 8本中7本が月商10億円突破 30年度までに大型新作7本投入へ

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