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DeNA、「DeNA Techcon 2021 Summer」を29日にオンラインで開催 今回はライブストリーミング事業「Pococha」がテーマに

2021.06.23 09:16
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【レポート】作品の魅力を最大限引き出すためのTikTokゲームマーケティング活用法とは…ユーザー属性などTikTokの意外な実態も明らかに

2021.06.18 12:04
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Cygames、「CTO登壇!エンジニアオンライン採用セミナー」を6月23日19時30分より開催

2021.06.15 12:50
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集英社、漫画家志望者を対象に創作技術が学べる「ジャンプの漫画学校」第2期の募集開始! 藤本タツキ氏、附田祐斗氏らが講師で登場!

2021.06.14 10:10
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ネクソン、ゲーム業界のノウハウを共有する韓国最大規模のカンファレンス「NDC 21」を本日よりオンラインで開催 合計48セッションを実施

2021.06.09 11:58
インタビュー

【インタビュー】ハイブリッド型ゲームはユーザーへの新しい楽しみ方の提供にも繋がる…Pangle導入にて高い収益性を実現したコロプラに聞く 広告マネタイズの可能性とは

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【決算レポート】グリー、第4四半期は『ヘブバン』好調維持し2四半期連続の売上200億円、営業利益30億円台突破 「長年やってきたゲームアプリが花開いた」(大矢CFO)

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