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【CEDEC 2018】ユーザーに、より質の高いサウンド体験を! ソーシャルゲームでラウドネスコントロールを実現するためのワークフロー構築と考察
2018.08.31 10:04
セミナー
【CEDEC 2018】海外委託の際に発生する問題点とその解決法…委託側の「グリー」と受諾側の「GREVO」が両社の視点から解説
2018.08.31 09:16
セミナー
C&R社、カプコンのモバイル部門向け中途採用説明会&選考会を開催…モバイル部門では初となる説明会
2018.08.31 08:30
セミナー
【CEDEC 2018】『グリムノーツRepage』から見る遺伝的アルゴリズムのゲームバランス調整における事例とその可視化…客観的“事実”を“真実”へと変化させていく手法
2018.08.30 14:08
セミナー
【CEDEC 2018】DeNAが「2次元キャラが3次元にやって来る! ~歌マクロスでのAR施策~」で語るAR施策がもたらす最大のメリットとは?
2018.08.30 11:51
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