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"21年10-12月決算"
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184
件
決算(アニメ系除く)
業界向け
CRI・ミドルウェア、第1四半期決算は営業利益62%減の2500万円 エンタープライズ向けが苦戦 ゲーム系ミドルウェアは好調
2022.02.10 17:24
決算(アニメ系除く)
アクセルマーク、第1四半期決算は営業損失500万円に 広告事業の成長に向けた成長投資を再開 システム強化と人員増強
2022.02.10 17:05
決算(アニメ系除く)
業界向け
NJHD、22年6月期通期業績予想を下方修正…開発案件の中止などで一転赤字計上の見通しに トライエースののれんの減損も計上 役員報酬の一部を返上へ
2022.02.10 17:01
決算(アニメ系除く)
業界向け
enish、21年12月期決算は売上高4.4%減、2.5億円の営業赤字に 『ごとぱず』通年寄与も『かのぱず』苦戦や『ブレオダ』の開発コスト計上で
2022.02.10 16:31
決算(アニメ系除く)
業界向け
セガサミー、第3四半期の家庭用ゲーム売上高は18.1%増の503億円 『真・女神転生Ⅴ』など好調な新作がけん引 高採算のリピートは販売本数が半減
2022.02.10 16:30
インタビュー
【インタビュー】目指すはコラボで世界一! 60ヶ月を突破して尚続く連続コラボ開催。『コトダマン』が変わらぬハイクオリティでコラボをする理由と、異業種コラボまで展開するその想いとは
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