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Nue Games、路上のチンピラから救世主への成り上がりを描く戦略シミュレーションRPG『HeroInc』を第3四半期にリリース
2026.01.26 14:48
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個人開発者の十五夜しらす氏、次世代ノベルゲーム制作スタジオ『ノベルクリエーション-壱式-』Steamストアページを公開
2026.01.26 13:50
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ダグドリア スタジオ、文章生成AIを使った文字だけRPG『サーガ&シーカー』の正式リリース時期を2026年2月末に決定
2026.01.26 13:32
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Curve GamesとDeveloper Turtle Juice、革新的なローグライクデッキビルダー『MECHBORN』を2026年後半にリリース
2026.01.25 21:34
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Gaming Factory、クレイジーでユーモラスなレストランSLG『Pizza Slice』を3月5日にリリース決定
2026.01.25 21:23
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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