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決算情報
モバファク、26年12月期の最終益を8億1900万円→13億8000万円に上方修正…Suishow買収を巡る紛争で解決金受領、配当予想は変更なし
2026.11.13 19:07
決算情報
フリュー、26年10月度の月次売上は27%増の43億円…クレーンゲーム景品や海外物販好調、新作ゲーム『アノマリス』も貢献
2026.11.13 18:44
決算情報
monoAI technology、26年12月期の業績予想を下方修正、赤字幅は拡大へ…AIエージェントの競争激化やXRの新規案件獲得遅れ響く
2026.11.13 18:31
決算情報
壽屋、第1四半期は美プラ市場の競争激化響き赤字転落…「アルカナディア」はアニメ・ゲームなどメディアミックス推進し巻き返しへ
2026.11.13 18:02
業界ニュース
【ゲーム業界で働くなら知っておきたい!企業の働きやすさ図鑑】チームでゲームを生み出すf4samurai ハイブリッドワークや成長支援制度など働く環境を紹介
2026.11.13 18:00
決算情報
ミラティブ、3Q(1~9月)決算は売上高11%増、営業益194%増に 配信ソフト不要でPCから配信・視聴が可能な「新ブラウザ版ミラティブ」を公開
2026.11.13 17:55
決算情報
日本一ソフト、9月中間は売上高159%増の32億2700万円、営業利益6億9800万円と大幅増収・黒字転換…『ほの暮しの庭』国内販売20万本突破
2026.11.13 17:45
ファイナンス
フリュー、発行済株式総数の9.43%に当たる250万株、30億円を上限とした自社株買いを実施
2026.11.13 17:43
決算情報
フリュー、2Q(4~9月)決算は売上高17%増、営業益13%増に 世界観ビジネスとガールズトレンドビジネスの好調が業績けん引
2026.11.13 17:36
決算情報
ホシデン、9月中間決算は営業利益14%増の92億円…アミューズメントや自動車関連向けが売上増加
2026.11.13 17:30
決算情報
GLOE、2027年6月期の営業利益を2400万円→8000万円に大幅上方修正…eスポーツ・イベントサービスで大型新規顧客の開拓進む
2026.11.13 17:11
イベント
セガ、『サカつく2026』公式大会「第2回 サカつく2026 最強監督決定戦 in Japan」観覧参加の事前エントリーを開始
2026.11.13 17:11
ファイナンス
【ゲームエンタメ株概況(11/13)】アカツキとハピネットが高値更新 「SAKAMOTO DAYS」の大ヒットで好決算のエイベックスは大幅続伸 業績予想減額のKLabは大幅続落
2026.11.13 17:04
決算情報
東映、9月中間決算は営業益7.2%減の182億円 アニメ関連費用増や海外配信権販売の減少響く 全5事業が営業減益
2026.11.13 16:52
イベント
業界向け
【レポート】GiGOが昭和のスナック文化とゲームセンターを融合した「GiGO NEO SNACK」を展開 「スナテク」で新たな交流体験を創出
2026.11.13 16:46
決算情報
enish、3Q(1~9月)決算は売上高13%減、7億3000万円の営業赤字を計上 ネイティブアプリタイトルの売上の減少傾向が継続 『雀エボライブ』は収益回復に至らず
2026.11.13 16:41
決算情報
アエリア、3Q(1~9月)決算は売上高28%増、営業益48.0%増 アセットマネージメント事業の法人向けの投資用不動産の販売が順調に推移
2026.11.13 16:20
決算情報
アルファポリス、2Q(4~9月)決算は売上高13%増、営業益6%増 アニメ制作会社の連結子会社化とアニメ事業の本格始動で増収増益に
2026.11.13 16:07
セミナー
業界向け
【マンガ・アニメ業界が気になる人必見】「原作・マンガ×アニメ」2つの現場から語るオンラインセミナーを11月26日開催…taskey大石弘務代表取締役CEO&ゲームビズ大貫佑介が登壇
2026.11.13 16:00
事前登録
ガンホー、MMORPG『ラグナロク:ニューワールド』が27年上半期に日本国内でサービス提供決定
2026.11.13 15:48
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