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"CEDEC 2015"
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件
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【TGS2015】レベルファイブ日野社長、「クリエイター兼経営者だからこそできたヒットコンテンツ創出」と題して講演
2015.09.13 10:01
セミナー
【CEDEC2015】「運営無能杉」…非難轟々な状況下も様々な施策で解決へ 「売上3万円」から始まった『ドリフトスピリッツ』ヒットまでの軌跡
2015.09.07 09:57
セミナー
【CEDEC2015】「度重なるミーティングは不毛なやり取り」…無駄を省いてヒット作を生む、新たな開発スタイル「放置型開発」に迫る
2015.09.03 09:57
セミナー
【CEDEC2015】開発・サポートから振り返る『消滅都市』の運営…動作速度UPとサポート強化で長く楽しめるゲームに
2015.09.02 09:57
セミナー
【CEDEC2015】『妖怪ウォッチ』の大ヒットは「他業種のクリエイターと歩んだ9年間の蓄積」…日野晃博氏が語る成功と失敗のクロスメディア展開
2015.09.01 09:57
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