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19年10-12月決算 の 記事一覧

Aiming、19年10-12月は既存ゲーム周年と費用減で増収・赤字幅縮小 『キャラスト』PS4版が「予想以上に堅調で今後に向けて良い話」(椎葉社長)

Aiming、19年10-12月は既存ゲーム周年と費用減で増収・赤字幅縮小 『キャラスト』PS4版が「予想以上に堅調で今後に向けて良い話」(椎葉社長)

Aiming<3911>が2月14日に発表した第4四半期(2019年10-12月)の連結業績は、売上高が前四半期比(QonQ)で8.2%増の13億9300万円と増収となった。『キャラバンストーリーズ(キャラスト)』のスマート[...]。

2020年2月18日18時40分

ミクシィ、セガから取得した『コトダマン』について「ゲーム運営力やマーケティング力を活かして引き続き業績拡大に寄与させたい」

ミクシィ、セガから取得した『コトダマン』について「ゲーム運営力やマーケティング力を活かして引き続き業績拡大に寄与させたい」

ミクシィ<2121>の木村弘毅社長(昨年11月に撮影)は、第3四半期の決算説明会(電話会議)で、セガゲームスから取得した『共闘ことばRPG コトダマン』について、2020年3月通期の売上高予想を引き[...]。

2020年2月18日14時01分

クルーズ、第3四半期は13%増収も営業赤字拡大 ゲームと広告代理が減益

クルーズ、第3四半期は13%増収も営業赤字拡大 ゲームと広告代理が減益

クルーズ<2138>の第3四半期累計(2019年4-12月)の連結決算は、売上高269億0400万円(前年同期比13.0%増)、営業損益3億5100万円の赤字(前年同期1億0900万円の赤字)、経常損益3億3500万円の赤字(同6600万円[...]。

2020年2月17日17時48分

マイネット、12月単月は営業黒字化 「大戦乱!!三国志バトル」と「SKYLOCK」の貢献と構造改革によるコスト削減で

マイネット、12月単月は営業黒字化 「大戦乱!!三国志バトル」と「SKYLOCK」の貢献と構造改革によるコスト削減で

マイネット<3928>は、2019年12月期の決算説明資料で、2019年12月が単月で営業黒字になったことを明らかにした。gloopsの「大戦乱!!三国志バトル」と「SKYLOCK(スカイロック)」の2タイトルが新た[...]。

2020年2月17日13時55分

【ネクソン決算説明会】2019年10~12月期は韓国売上高が前年同期比56%増に 「『メイプルストーリー』が過去最高の売上を記録」(マホニー社長)

【ネクソン決算説明会】2019年10~12月期は韓国売上高が前年同期比56%増に 「『メイプルストーリー』が過去最高の売上を記録」(マホニー社長)

ネクソン<3659>は、2月13日、2019年12月期の連結決算(IFRS)を発表するとともに東京都内で決算説明会を開催した。決算説明会に先立って発表した決算の内容は、売上収益2485億円(前々期比2.0%減[...]。

2020年2月17日09時32分

2月10日~14日の決算記事まとめ…ガンホー、アエリア、KLab、ネクソン、オルトプラス、Aiming、enish、エクストリーム、大手ゲームまとめなど

2月10日~14日の決算記事まとめ…ガンホー、アエリア、KLab、ネクソン、オルトプラス、Aiming、enish、エクストリーム、大手ゲームまとめなど

2月10日~14日の「Social Game Info」に掲載された決算記事は以下のとおり。   ■2月10日 特になし   ■2月12日 ■スクエニHD、19年1~3月のHDゲーム(家庭用ゲームソフト)は赤[...]。

2020年2月16日21時06分

フェイス、第3四半期は営業利益78%増の5.22億円…日本コロムビアを中心とするレーベル事業の採算改善で

フェイス、第3四半期は営業利益78%増の5.22億円…日本コロムビアを中心とするレーベル事業の採算改善で

フェイス<4295>が2月13日の発表した第3四半期累計(19年4-12月)の連結業績は、売上高が前年同期比で3.6%減の152億2600万円と減収となった。コンテンツ事業における新規事業が売上に寄与したものの、主要[...]。

2020年2月16日18時33分

「まんが王国」を運営するビーグリー、19年12月期の営業利益は58%増の8.17億円 売上高も初の100億円の大台に

「まんが王国」を運営するビーグリー、19年12月期の営業利益は58%増の8.17億円 売上高も初の100億円の大台に

コミック配信サービス「まんが王国」を運営するビーグリー<3981>は、2月14日、2019年12月期の決算を発表し、売上高104億0100万円(前年同期比13.2%増)、営業利益8億1700万円(同58.1%増)、経常利益8億120[...]。

2020年2月16日17時36分

「マンガBANG!」運営のAmazia、19年10-12月の売上高は185%増の16.4億円、営業利益は289%増の2.9億円と大幅増収増益

「マンガBANG!」運営のAmazia、19年10-12月の売上高は185%増の16.4億円、営業利益は289%増の2.9億円と大幅増収増益

Amazia<4424>は、2月6日、第1四半期(19年10-12月)の連結決算を発表し、売上高16億4100万円(前年同期比185.3%増)、営業利益は2億9600万円(同289.3%増)、経常利益は2億9300万円(同371.8%増)、最終利益は2[...]。

2020年2月16日17時17分

GMO、2019年12月期の最終益は83億円と207億円の赤字から黒字転換 353億円を計上した仮想通貨マイニングの損失が発生せず

GMO、2019年12月期の最終益は83億円と207億円の赤字から黒字転換 353億円を計上した仮想通貨マイニングの損失が発生せず

GMOインターネット<9449>は、2月12日、2019年12月期の連結決算を発表し、売上高は1961億円(前の期比で5.9%増)、営業利益は252億円(同16.0%増)、経常利益は245億円(同28.1%増)、最終利益は83億[...]。

2020年2月16日16時58分

アミューズ、2020年3月期の業績予想を大幅上方修正…ONE OK ROCKや福山雅治さんらのイベントとグッズ販売が貢献

アミューズ、2020年3月期の業績予想を大幅上方修正…ONE OK ROCKや福山雅治さんらのイベントとグッズ販売が貢献

アミューズ<4301>は、2月13日、2020年3月通期の連結業績予想を上方修正し、営業収入610億円(前回予想535億円)、営業利益68億円(同43億円)、経常利益69億円(同43億円)、最終利益42億円(同26億円[...]。

2020年2月16日16時39分

イグニス、19年10-12月の営業利益は6500万円と黒字転換…『with』が順調に拡大、『ぼくとドラゴン』も貢献

イグニス、19年10-12月の営業利益は6500万円と黒字転換…『with』が順調に拡大、『ぼくとドラゴン』も貢献

イグニス<3689>は、2月13日、第1四半期(19年10-12月)の連結決算を発表し、売上高14億9600万円(前年同期比11.4%増)、営業利益は6500万円(前年同期は3億4000万円の赤字)、経常利益は1900万円(同3億6100万[...]。

2020年2月16日16時01分

CRI・ミドルウェア、19年10-12月の営業利益は53%減の6300万円

CRI・ミドルウェア、19年10-12月の営業利益は53%減の6300万円

CRI・ミドルウェア<3698>は、2月16日、第1四半期(2019年10-12月)の連結決算は、売上高4億8000万円(前年同期比1.2%増)、営業利益6300万円(同52.9%減)、経常利益6500万円(同52.6%減)、最終利益5200万円([...]。

2020年2月16日14時45分

メタップス、19年12月期は29.9億円の営業赤字 暗号資産事業から撤退 ファイナンス事業を中核に据えて事業展開へ

メタップス、19年12月期は29.9億円の営業赤字 暗号資産事業から撤退 ファイナンス事業を中核に据えて事業展開へ

メタップス<6172>は、2019年12月期の連結決算(IFRS)を発表しており、売上高132億9200万円、営業損益29億9000万円の赤字、税引前損益31億5200万円、最終損益28億6100万円と多額の赤字を計上した。発表[...]。

2020年2月16日14時26分

インタースペース、第1四半期の営業利益は半減の8900万円…ネット広告の収益低下とメディア事業の赤字転落で

インタースペース、第1四半期の営業利益は半減の8900万円…ネット広告の収益低下とメディア事業の赤字転落で

インタースペース<2122>が発表した第1四半期(2019年10-12月)の連結業績は、売上高62億3300万円(前年同期比13.8%減)、営業利益8900万円(同52.7%減)、経常利益1億0400万円(同48.1%減)、最終利益は6000[...]。

2020年2月16日13時29分

Aiming、大規模な構造改革を行いグループ従業員数を635名→410名に削減 大阪スタジオ譲渡の経緯も明かす

Aiming、大規模な構造改革を行いグループ従業員数を635名→410名に削減 大阪スタジオ譲渡の経緯も明かす

Aiming<3911>は、この日(2月14日)開催の決算説明会で、大規模な構造改革を行い、人員削減を進めていく考えを示した。2019年12月末現在で635名の従業員が在籍しているが、本日発表した大阪スタジ[...]。

2020年2月14日21時39分

Aiming、新作パイプラインは3本 『ドラゴンクエストタクト』は「受託ではなく共同開発」 シリーズ初のタクティカルRPGで「目新しく映るのでは」と期待

Aiming、新作パイプラインは3本 『ドラゴンクエストタクト』は「受託ではなく共同開発」 シリーズ初のタクティカルRPGで「目新しく映るのでは」と期待

Aiming<3911>は、本日(2月14日)、2019年12月期の決算説明資料を公開し、3タイトルを開発中であることを明らかにした。そのうち、2020年リリース予定なのがスクウェア・エニックスとの共同開発[...]。

2020年2月14日20時50分

サン電子、第3四半期の営業損益は25億円の赤字…Cellebriteの増資やインセンティブ費用など一時的な負担が圧迫

サン電子、第3四半期の営業損益は25億円の赤字…Cellebriteの増資やインセンティブ費用など一時的な負担が圧迫

サン電子<6736>は、本日(2月14日)、第3四半期累計(2019年4月~12月)の連結決算を発表し、売上高186億6000万円(前年同期比2.6%減)、営業損益25億9500万円の赤字(前年同期3800万円の黒字)、経常損益24億[...]。

2020年2月14日16時50分

Aiming、19年12月期は売上高22%減、8.7億円の営業赤字を計上 PS4版『キャラスト』は好調もスマホ版・PC版と『ログレス』が苦戦

Aiming、19年12月期は売上高22%減、8.7億円の営業赤字を計上 PS4版『キャラスト』は好調もスマホ版・PC版と『ログレス』が苦戦

Aiming<3911>は、2月14日、2019年12月期の連結決算を発表、売上高56億4400万円(前々期比22.8%減)、営業損益8億7100万円の赤字(前々期14億9900万円の赤字)、経常損益8億7500万円の赤字(同15億2200[...]。

2020年2月14日16時04分

マイネット、2019年12月期の営業7億7400万円の赤字に転落 「再設計型」などチャレンジが不発に リカバリープラン実施で12月は単月黒字

マイネット、2019年12月期の営業7億7400万円の赤字に転落 「再設計型」などチャレンジが不発に リカバリープラン実施で12月は単月黒字

マイネット<3928>は、本日(2月14日)、2019年12月通期の連結決算を発表し、売上高116億4900万円(前の期比4.0%減)、営業損益7億7400万円の赤字(前の期は1700万円の黒字)、経常損益8億1400万円の赤字(同29[...]。

2020年2月14日15時39分