Discordは、3月17日、サンフランシスコで開催されている「ゲーム開発者会議(GDC) 2025」ですべてのプレイヤーにゲームのソーシャルおよびマルチプレイヤー体験を提供できるようにするゲーム開発者向けの無料ツールDiscord Social SDKをリリースすることを発表した。
このツールキットは、あらゆる規模の開発者がDiscordのソーシャルインフラストラクチャを活用し、Discordアカウントの有無にかかわらず、すべてのプレイヤーにゲームのソーシャルおよびマルチプレイヤー体験を提供できるようにする。これにより、開発者はSDKを利用してゲーム内コミュニケーションや接続性を提供するだけでなく、Discordに接続したプレイヤーにさらに統合的で魅力的な体験を提供し、さらにDiscordのソーシャル機能を活用してゲームの発見や成長を促進することができる。
Discord Social SDKは、プレイヤー同士の接続を簡素化し、エンゲージメントを高めるとともに、ゲーム自体を超えてDiscordの非常に活発なコミュニティ、月間約2億人以上のアクティブユーザーにリーチを広げることができる。これらのユーザーは、パソコンのみで毎月約15億時間以上を合わせて、数千のタイトルをプレイしている。ソーシャル統合には、ゲーム内ソーシャル体験の基盤となる統一したフレンドリスト、プレイヤーが友達を招待してパーティーやロビーに直接参加させることができるディープリンクしたゲーム招待、クロスプラットフォームでのメッセージングやボイスチャットなどのコミュニケーション機能が含まれている。すでに早期パートナーによるゲームで、Social SDKの導入が進んでいる。
■ゲーム発見の推進とエコシステム成長の加速
ゲームの発見、つまりユーザーの目にゲームへの関心を持ってもらうための活動は現在、激しい競争に直面している。Newzoo「The PC & Console Gaming Report 2024」によると、主要な5つのフランチャイズだけで総プレイ時間の30%以上を占めており、トップ15のゲームが全ゲーム時間の60%を支配している。毎年2万本の新しいゲームが発売される中、開発者は過熱した市場での認知度を確保するのに苦しんでいる。しかし、Discordのアクティブプレイヤーベースの50%は、毎月新しいゲームを発見してプレイしている。
ゲームを発見することにおいて、ソーシャル面は非常に重要。プレイヤーがこのプラットフォームに集まる理由は、ゲームを遊ぶためにデザインしたバーチャルなリビングであるDiscordで、リアルな友情が育まれるアクティブなつながりを求めているから。調査によると、Discordユーザーの72%が毎週友達とゲームをし、50%が友達にゲームプレイを配信し、28%が友達の配信を見た1時間以内に同じゲームを開始する【出典:Discord2024年内部データ】。ユーザーが少なくとも1人の友達とプレイする場合、ゲームプレイセッションは7倍に増加し、友達同士の影響力とDiscordのユニークなエコシステムの力が際立っている。
■ゲーム内外でプレイヤーを繋げる
Discord Social SDKは、開発者にソーシャルインフラストラクチャ層を提供し、Discordの、ユーザー同士が積極的にやりとりを交わすコミュニティへのアクセスを解放することで、熱心なプレイヤーが繋がり、プレイし、関係を築くことを可能にする。
Discordの機能がゲーム内で直接利用できるようになったことで、プレイヤーは計画にかける時間が減り、プレイする時間が増えた。これは、同じゲームでチームを組む場合や、異なるゲームをそれぞれがプレイしながらも情報共有する場合、さらにはマッチ後に会話を続ける場合でも同様。
Discord Social SDKは、接続性とプレイヤーのエンゲージメントを向上させる一連の機能を提供する。これには以下が含まれる:
・統一したフレンドリスト
プレイヤーはゲーム内でDiscordの友達リストにアクセスでき、Discordでゲーム内の友達リストにアクセスできるため、ゲーム内外で常に繋がっていられる。
・ディープリンクゲーム招待
プレイヤーはゲーム内の統一したフレンドリストから直接Discordのフレンドに招待を送り、正確なパーティー、ロビー、セッションに参加してもらうことができ、プレイヤーのリテンションとエンゲージメントを高める。
・リッチプレゼンス
プレイヤーはゲームをプレイすることで、そのゲームの情報を広めることができる。現在、PC、コンソール、モバイルで利用可能なリッチプレゼンスは、プレイヤーがプレイ中に自分のゲーム活動をDiscordに表示でき、プレイヤープロフィールからワンクリックでゲームに参加できるように設定できる。これにより、ゲームの発見や露出が増え、さらに多くのマルチプレイヤーゲームセッションが生まれる。
・柔軟なアカウント要件
プレイヤーがゲーム内で統一したソーシャル体験を楽しむためにDiscordアカウントは必須ではないが、アカウントリンクを行うことで、ゲーム内体験をDiscordと連携させ、さらに魅力的な体験を提供できる。これにより、プレイヤーがアクティブにプレイしていない時でもゲームに関する会話が続く。
さらに、Discordはゲーム内コミュニケーションをサポートするための機能をクローズドベータ版でリリースしている。
・クロスプラットフォームメッセージング
プレイヤーは、デスクトップ、コンソール、モバイルを通じてゲームに関する会話を続けることができる。
・リンクチャンネル
プレイヤーはゲーム内のチャットを自分のサーバー内の特定のDiscordチャンネルにリンクでき、ギルド、グループ、スクワッドなど、あらゆる規模のコミュニティが、ゲーム内とDiscordの両方で永続的にメッセージを共有することで繋がることができるスペースを提供する。
ボイスチャット
プレイヤーは、Discordのボイスツールで使用されているテクノロジーにより、今日利用可能な最高品質の音声チャットを楽しむことができる。このテクノロジーは、ビデオゲームのコミュニケーションにおける金準標準を作り上げた。
開発者は、クローズドベータ版を通じてこれらの利用可能な機能への拡張アクセスをこのURLからリクエストすることができる。
Discord Social SDKを活用している初期の開発者には、Theorycraft Games、Facepunch Studios、1047Games、Scopely、Mainframe Industries、Elodie Games、Tencent Gamesなどが含まれる。Discord Social SDKはC++、Unreal EngineおよびUnityと互換性があり、Windows11以降およびmacOSをサポートしている。コンソールおよびモバイルのサポートは近日中に提供予定。
■Discord Social SDKの使い方
Discord Social SDKのリリースは、同社の広範な開発者支援施策の一環として行われており、報酬を通じてゲーム発見を促進する「クエスト」や、ゲーム開発者がDiscord上でゲームを構築、発売、配信、発見され、収益化できる「アクティビティ」などが含まれている。
詳細を確認の上、Discord Social SDKの利用を始めるにはこちらを確認してほしい。画像やプレスキットはこちらからダウンロードできる。