NetEase、3月9日から13日に米サンフランシスコで開催される「GDC 2026」に参加 合計5本の講演を実施

NetEase Gamesは、3月9日から13日に米国サンフランシスコ・Moscone Convention Centerにて開催される「Game Developers Conference 2026(GDC 2026)」に参加し、Core ConceptsおよびSummitsセッションにおいて計5本の講演を実施することを発表した。

GDCは、世界中のゲーム開発者・業界関係者が集い、アイデアの共有や課題解決、業界の未来を議論する世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス。本年は現地開催とオンライン配信のハイブリッド形式で実施される。

今回の登壇では、『Marvel Rivals』『風燕伝:Where Winds Meet』『LifeAfter』『逆水寒』といった話題作を題材に、「オープンワールド開発における持続可能なアップデートパイプライン」「数千万プレイヤー規模タイトルのローンチ/LiveOps戦略」「AI活用によるUGC進化」「モバイルゲームにおけるAIGCアート制作革新」など、実践的な知見を共有する。

<「GDC 2026」登壇セッション一覧(下記スロットは現地時間)>

■CRAFTING AN EVER-EXPANDING JIANGHU
OPEN-WORLD DESIGN AND SUSTAINABLE UPDATE PIPELINES IN “WHERE WINDS MEET”
日時:3月10日(火)12:45~13:45
登壇者:Beralt Lyu(Everstone Studio / NetEase Games)
会場:West Hall Room 2009

■“MARVEL RIVALS”: THE UNTOLD LAUNCH AND LIVEOPS JOURNEY BEHIND TENS OF MILLIONS OF PLAYERS
日時:3月10日(火)16:30~17:00
登壇者:Yachen Bian(NetEase Games)
会場:West Hall Room 2016

■“MARVEL RIVALS”: PUTTING THE SUPER INTO HERO SHOOTER
日時:3月11日(水)11:50~12:20
登壇者:Guangyun Chen(NetEase Games)
会場:West Hall Room 2005

■SHORT FORM FUTURES: HOW AI TURNED MMO PLAYERS INTO TIKTOK CREATORS
日時:3月12日(木)11:50~12:20
登壇者:Chang Liu(NetEase)
会場:West Hall Room 3004

■“LIFEAFTER”: AIGC PARADIGM CHANGE IN MOBILE GAME ART PRODUCTION
日時:3月12日(木)15:10~16:10
登壇者:Xiudong Zhang(NetEase Games)、Zhaoxing Yang(NetEase Games)
会場:West Hall Room 3004

本セッションは、GDC Festival PassまたはGame Changer Passを持っている方が参加可能だ。


▼「GDC 2026」公式サイト
https://gdconf.com/

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