RibCage Games、新作リズムアクションローグライト『Alpha Nomos』の新たな体験版とゲームプレイトレーラーを公開

RibCage Gamesは、2026年3月16日、新作リズムアクションローグライト『Alpha Nomos』の新たな体験版とゲームプレイトレーラーを公開した。体験版はSteamからダウンロードすることができる。

本作は、音楽が戦闘と進行の両方を動かすリズムアクションローグライトだ。謎の力「Alpha Nomos」によって粉砕された世界を舞台とし、主人公Celloが、腐敗したパペットに侵略された終末後の風景をナビゲートする。

彼女の武器は完全に楽器で構成されており、すべての遭遇をリズミカルな戦いに変え、攻撃、敵のパターン、環境の反応がすべてビートに縛られている。

プレイヤーはサウンドトラックと同期して敵を叩き、攻撃をかわし、勢いを築き、音楽と戦闘が単一のシステムに融合するフローを生み出す。ビートを逃すと世界が押し戻すが、ビートを見つけると、すべてのアクションが完璧に定位置に収まる。進行するにつれて、武器の選択、アップグレード、戦闘スタイルに基づいて、サウンドトラックが新しい音楽レイヤーとリズムを伴って進化する。

RibCage Gamesは「『Alpha Nomos』では、音楽はただバックグラウンドで流れているだけではありません。それは全世界を支配するルールです。すべての武器には独自のサウンドがあり、すべてのアップグレードが音楽を変え、すべてのランが独自の構成になります」とコメントしている。

本作は、『Hi-Fi Rush』、『BPM: Bullets Per Minute』、『Crypt of the NecroDancer』などのリズムアクションタイトルからインスピレーションを得て、ビート駆動型コンバットとローグライトの繰り返しプレイ性、そして廃墟となったサーカス、腐敗したおもちゃ、音楽に反応する環境を中心とした独特のビジュアルスタイルを融合させている。

・進化するパワーアップシステム - 武器のアップグレードは、個別の音楽的および機械的なビルドに分岐し、戦闘動作と各ランのサウンドトラックの両方を変化させる。
・リズム駆動型コンバット - 攻撃、敵の動き、環境の反応がビートに同期し、タイミングと勢いがすべてである戦闘システムを生み出す。
・拡張されたレベルと敵 - 新しい腐敗したアリーナは、追加の敵タイプ、障害物、およびリズミカルな戦闘遭遇を導入する。
・楽器の武器 - Celloは、ライブ録音されたサウンドを生成する楽器を使用して戦い、すべての武器に独自の音響的アイデンティティを与える。

 

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