成安造形大学、「ゲーム・アニメ領域」開設を記念し客員教授を務める濱村崇氏と有里氏によるスペシャルトーク動画を公開

成安造形大学は、2027年4月に開設する芸術学部 芸術学科の新領域「ゲーム・アニメーション領域」の開設を記念し、客員教授を務めるゲームデザイナーの濱村崇氏と、コンセプトアーティスト・デザイナーの有里氏によるスペシャルトーク動画(全2本)を公開した。配信日は第1弾が2026年6月30日、第2弾が2026年9月25日であり、大学公式WebサイトおよびYouTubeチャンネルにて視聴できる。

本企画は、それぞれの分野の第一線で活躍する両氏が、プロの現場で求められる要件や制作の流れ、クリエイティブに対する考え方を語り、クリエイターを目指す若者や受験生に向けてメッセージを贈る特別コンテンツである。第1弾では濱村崇氏が、ゲームと絵の関係やその役割、絵づくりに必要な力について解説する。第2弾では有里氏が、コンセプトアートの定義や背景デザインの制作プロセス、大学卒業からコンセプトアーティストに至るまでの経緯を語る。

▼濱村 崇 客員教授

▼有里 客員教授

なお、2027年4月に芸術学部 芸術学科の新領域として開設される「ゲーム・アニメーション領域」は、ゲームやアニメーションのビジュアル制作に特化した専門知識や技術を学ぶ専攻である。「ゲームグラフィックコース」「3DCGコース」「アニメーションコース」の3つのコースを設け、遊びの中から「好き」を探求し、世界中を楽しませるビジュアルを創造する人材を育成する。

 

■関連サイト

▼特設ページ
https://lp-game-animation.seian.ac.jp/

 

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