カテゴリから探す
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算
決算
エブリスタ、16年3月期は営業益12%増の6.48億円…スマホ小説サイト「E★エブリスタ」を展開
2016.06.22 15:45
決算
任天堂子会社のマリオクラブ、16年3月期の最終利益は1億0400万円…ゲーム機器やソフトのデバッグ・モニターサービスを展開
2016.06.22 14:59
決算
バンダイビジュアル、16年3月期は営業益23%増の23億円 バンダイナムコクリエイティブは82%増の9億6500万円と大幅増益
2016.06.22 14:03
決算
ランティス、16年3月期の最終利益は47%増の14億円に大幅増益…『ラブライブ!』『モンスト』『ガルパン』『SideM』などアニメ・ゲーム関連音楽手がける
2016.06.22 11:43
決算
ガンホー、1~6月期の営業益は36.6%減の262億円と大幅減益に 4~6月期もQonQで14%減の121億円と13年以降で最も低い水準に
2016.06.21 21:55
決算
バップ、16年3月期の最終利益は2.2億円に…前期の10.5億円の赤字から大幅黒字転換
2016.06.21 18:49
決算
モーションポートレート、16年3月期の最終利益は2553万円に…ソネット傘下で最先端3Dテクノロジーの開発などを展開
2016.06.21 13:50
決算
スクエニ、2016年3月期の決算公告を掲載…34%増収、74%営業増益と大幅な増収増益を達成
2016.06.21 12:41
決算
ポリフォニー・デジタル、16年3月期の最終損失は6500万円に…『グランツーリスモSPORT』を開発中
2016.06.20 16:22
決算
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、「PS4」好調で16年3月期の営業益は275%増の257億円と大幅増益
2016.06.20 16:03
決算
ドコモ・アニメストア、16年3月期は売上高77億円、営業利益17億円…『官報』で判明
2016.06.18 15:49
決算
『プリパラ』で知られるタカラトミーアーツ、16年3月期の最終利益は2.4倍の2億8500万円に大幅増益、タカラトミーマーケティングも最終8.3倍に【追記】
2016.06.17 19:53
決算
NTTソルマーレ、2016年3月期の最終利益は2億3700万円…『コミックシーモア』や女性向け恋愛ゲームシリーズを展開
2016.06.16 16:08
決算
ファンコミ、16年5月の月次売上高は前年比8%増 「A8.net」などCPA型は16ヶ月連続の2ケタ増 CPC/ターゲティング型は13%減に
2016.06.16 10:36
決算
D2C、16年3月期は増収・営業減益、最終赤字幅拡大 ゲームアプリを展開するブループリントは1億3100万円の黒字
2016.06.15 18:11
決算
カプコンモバイル、16年3月期の最終利益は5.5倍の7000万円…「モンスターハンター」や「戦国BASARA」「ロックマン」など活用した4タイトル配信予定
2016.06.15 12:29
決算
【gumi決算説明会③】両代表制導入で国光社長はVR事業の取り組みに注力 市場黎明期は出資による企業の成長支援 成長期は自社でのコンテンツ開発、配信へ
2016.06.15 10:16
決算
VIBE、16年3月期の最終損失6500万円に…『官報』で判明
2016.06.14 23:08
決算
バンダイ、2016年3月期の決算公告を掲載…14%減収・22%営業減益
2016.06.14 12:18
決算
【gumi決算説明会②】国内ネイティブゲームが海外の落ち込みをカバー 開発中タイトルは大半が年内リリース予定 通期最終黒字への転換を目指す
2016.06.14 09:57
573
574
575
576
577