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マーケティング
ironSource、モバイルゲーム向けマーケタビリティテストツールを発表 業界初となるリリース可否に関する意思決定プロセスを製品化
2022.03.29 18:50
調査資料
ironSource Japan、2022年のゲーム業界の主要トレンドについての見解…Play-to-earnやゲーム市場への参入増、メタバース、買収と統合など
2022.02.07 14:28
マーケティング
業界向け
ironSource、業界初のStoreカスタムプロダクトページをサポート ユーザーセグメントに合わせた最適なページが作成可能に
2022.01.14 17:41
ファイナンス
ironSource、Tapjoyを買収 買収は過去12ヶ月で4社目に アプリ開発者向けサービスを強化
2022.01.14 10:20
セミナー
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