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インタビュー
【年始企画】「ユーザー体験が外に飛び出す」…位置ゲームのヒットで急成長のモバイルファクトリー・宮嶌氏が提示するオフラインの可能性
2016.01.05 11:55
インタビュー
【年始企画】「パートナー戦略が良い結果につながってきた」「16年はよりクオリティ重視に」 ネクソン社長が語るモバイルゲーム市場の総括と展望
2016.01.05 10:35
インタビュー
【インタビュー】「社内レビューを繰り返し面白さを洗練」…『グラブル』等を手掛けるCygamesシニアディレクター陣に訊く“最高のプランニング術”
2016.01.05 09:57
インタビュー
【年始企画】DeNA渡部氏「3年間の積み重ねが結果につながった」 任天堂やバンナムとの協業タイトル、他『逆転オセロニア』などオリジナルタイトルで16年も攻勢
2016.01.04 11:55
インタビュー
【年始企画】ミッドコア領域でシェア拡大を狙うLINE セガと協業の『フォルティシア』などパートナー企業とのビジネスモデルも多様化
2016.01.04 09:57
セミナー
【セミナー】ゲーム体験を創るゲーム会社のユーザーコミュニケーション手法を大公開!「ThinkingData 0→1 Meetup 2024 Summer」を7月11日に開催!
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2024.07.11(木)
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