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"インタビュー"
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インタビュー
【インタビュー】目指すのはデザイナー一人ひとりが活躍出来る環境! サイバードのデザインチームに社内での取り組み、今後の展望と目標を聞いた
2016.03.24 10:35
インタビュー
【インタビュー】セカンダリーマーケットのさらなる高みを目指すマイネット ―『三国志乱舞』の運営移管の真意をマイネット、スクウェア・エニックスのキーマンに直撃
2016.03.24 09:57
インタビュー
【インタビュー】アプリ開発者必見のツール「Tapjoy」の魅力とは? メディエーション連携による進化の裏側に迫る!
2016.03.23 11:55
インタビュー
【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジス 大事なのは「デッサン」よりも「魅力的に描く」こと プラスアルファの提案ができることが強み
2016.03.22 09:57
インタビュー
【インタビュー】「バトルの爽快感を究極までに引き出した」…元エイリム代表の早貸氏が新天地で挑む新作RPG『グランドサマナーズ』 ゲーム画像を含め詳細に迫る
2016.03.14 09:57
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