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【インタビュー】『SINoALICE -シノアリス-』が経験した波乱万丈の1年を前田Pが振り返る…それは最悪の一周年までの軌跡

2018.06.06 09:16
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【インタビュー】新作発表の裏にある仕掛けとこだわりとは…スマホゲームにおけるマーケティングの変化とKLabGamesの挑戦

2018.05.31 10:04
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【インタビュー】「バーチャルキャスト」を開発したインフィニットループに聞く 安心と安定を求めてたどり着いた「モノビットエンジン」とは

2018.05.31 09:16
インタビュー

【イベント】「リアルの世界でも『FGO』を楽しめる」と塩川氏も納得の出来 加藤氏が話すリアル脱出ゲーム初の試みとは…「謎特異点Ⅰ ベーカー街からの脱出」対談をレポート

2018.05.15 18:40
インタビュー

【NDC18まとめ】韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンスをレポート…『HIT』のカルチャライズ手法、社長インタビュー、韓国の脱出ゲーム施設など

2018.05.11 09:32
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