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【CEDEC 2019】『禍つヴァールハイト』がプレイヤー最大100体同時表示を可能にした方法とは…グラフィック、メモリ、ローディングなど様々な角度から解説
2019.09.19 16:37
セミナー
【CEDEC 2019】AIの発展こそがゲームに新しい価値をもたらす! DeNAが『逆転オセロニア』におけるAI導入の経緯をふり返る
2019.09.19 11:51
セミナー
サムザップ、エンジニア向けセミナー「サムザップテックナイトvol.7」を10月10日に開催…モノビットCTOの中嶋謙互氏も登壇
2019.09.19 10:20
セミナー
【CEDEC 2019】ユーザー満足度90超えの『ガルパ』を生んだCraft Eggが語る…ユーザーファーストの重要性と実現のための環境作り
2019.09.18 11:51
セミナー
【CEDEC 2019】プランナー主体のテスト駆動開発で実現したQAコスト削減と堅牢性強化…『シャドウバース』流の開発手法に迫る
2019.09.18 09:16
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