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【CEDEC 2022】ボードゲームのデジタル化から学ぶゲームデザイン UIひとつで"面白さ"の感じ方が一変!
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【CEDEC 2022】100人運営の移管を2ヶ月で遂行する…マイネットが明かす運営移管を成功に導く方法とは?
2022.08.29 11:30
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【CEDEC 2022】サービス終了寸前だった『天華百剣 -斬-』を、その後3年4ヶ月生き長らえさせた「未来への期待」を醸成するプロデュース術に迫る
2022.08.25 15:00
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【CEDEC 2022】『ガルパ』が周年イベント時に発生する突発的大量アクセスへの負荷対策を紹介 2年間の失敗事例から学びを得た今年の負荷対策方法とは
2022.08.25 11:11
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グリー、8月23日から開催の「CEDEC2022」にグループから公募で23セッションのべ41名が登壇
2022.08.22 11:15
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