決算記事まとめ(25年9月15日~19日)

25年9月15日~19日に掲載された決算の記事は以下のとおり。

 

25年9月15日 (月)
25年9月16日 (火)
25年9月17日 (水)
25年9月18日 (木)
25年9月19日 (金)

 

■ 25年9月15日 (月)

■敬老の日のため掲載なし

 

■ 25年9月16日 (火)

主要モバイルゲーム企業の25年4~6月決算まとめ サイバーエージェントが業績突出 『ポケポケ』のDeNA急回復 外部決済による収益改善もトピックスに

Aptos Japan、25年3月期決算は最終損失2億5100万円と赤字転落 ブロックチェーン関連事業を展開

 

■ 25年9月17日 (水)

colyの決算説明資料より…アプリ外課金サービス「coly ID」の浸透で支払手数料を圧縮 ECストア「coly store」との連携でユーザーの利便性もさらに向上へ

フリュー、25年8月度の月次売上高は0.3%増の38億円…クレーンゲーム景品や海外物販好調もプリントシール機が筐体発売先行で減収

ユークスの決算説明資料より…アクアプラスの子会社化の理由は「強固なIPホルダー兼パブリッシャーであること」と「両社の強みが補完関係にあること」

 

■ 25年9月18日 (木)

ボルテージ、資本コスト・収益力・市場評価の改善目標と取組を決定 アプリ・電コミ・家庭ゲームの三本柱に 業績回復を最優先課題と位置づけ

ビーワークス、25年6月期決算は最終利益11%減の1億7300万円…「なめこ」シリーズのゲームアプリを展開、出版や広告などのサービスも

 

■ 25年9月19日 (金)

セガサミーゴルフエンタテインメント、25年3月期決算は最終利益17.8%減の3300万円

エヌジェイHD、中期計画1年経過の状況を報告 26年6月期は計画を下回る見通しも変更なし ゲーム事業は自社IPの創出とAIによる生産性向上に注力

BOI、これまで非開示としていた2025年9月期通期の連結業績予想を売上高10%減、営業益57%増と発表 広告出稿量の抑制で減収ながら利益率が大きく改善

エーアイ、2026年3月期の第2四半期に投資有価証券売却益5000万円を特別利益として計上へ

SANKYO、9月中間決算は売上高10.2%増の1000億円、営業益4.7%増の380億円と増収増益見込み…「東京喰種」「炎炎ノ消防隊2」のパチンコ機貢献

 

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