講談社、名画の世界を旅するイマーシブアートアドベンチャー『カタルシス~最後のアトリエ~』体験版をSteamにて配信開始

講談社は、2026年10月15日、名画の世界を旅するイマーシブアートアドベンチャー『カタルシス~最後のアトリエ~』の体験版をSteamにて配信開始した。本作は2026年内に発売予定であり、10月20日開幕の「Steam Nextフェス」にも出展を予定している。

本作は、ゴッホやクリムト、モネなどの有名絵画をモチーフにした10の世界を旅するウォーキングシミュレーターだ。プレイヤーは独自解釈された絵画の世界に入り込み、そこに宿る「記憶」を集めていく。ゲームでしか味わえない没入度の高い美術体験が、映画一本ほどの時間で堪能できる仕様となっている。

体験版では、東京ゲームショウで好評を博したゴッホの『星月夜』および『夜のカフェテラス』と、ミレイの『オフィーリア』をモチーフにした二つのステージを収録。各ステージは約15分でクリア可能となっており、ゲームオーバーや制限時間はないため、神秘的な空間をゆったりと楽しむことが可能だ。

『星月夜』や『夜のカフェテラス』では美しい夜の街を歩きながらある男の記憶の断片を辿り、ミレイの『オフィーリア』では舟に乗って森の奥へ進むなど、絵画ごとに景色だけでなく操作感やギミックが変化する。

さらに、旅を支える相棒としてオオカミとフクロウが登場し、オオカミの疾走やフクロウの飛翔によってより自由に世界へ浸ることができる。ステージの最後には心揺さぶられるカットシーンが用意されている。

- ゴッホやクリムト、モネなどの有名絵画をモチーフにした10の世界を旅するウォーキングシミュレーター
- 絵画ごとに視点や操作感が切り替わる多彩なゲームプレイ(3D空間、横スクロール、舟での移動など)
- 本能を象徴するオオカミと理性を象徴するフクロウがプレイヤーの旅をサポート
- ゲームオーバーや時間制限がなく、映画一本ほどの時間でゆったりとした美術体験が可能

 

なお、この作品は、海外移住で時間が増えたことをきっかけにUnreal Engineを独学しゲーム制作を開始したMana氏のデビュー作であり、Epic Games主催のゲーム開発コンテスト「アンリアルクエスト5」受賞を経て、2024年2月に講談社ゲームクリエイターズラボに採択されたタイトルである。

 

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▼Steamストアページ
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