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"CEDEC 2018"
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57
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セミナー
【CEDEC 2018まとめ】スマホゲーム関連のセッションを中心に47本のレポート記事を掲載
2018.09.05 09:16
セミナー
【CEDEC 2018】PACkageが「関西におけるeスポーツの現状と展望」で語るe-sportsタイトルの成功条件とは?
2018.09.04 16:07
セミナー
【CEDEC 2018】「何故、データ分析が必要なのか」…gumiが『ドールズオーダー』の事例をもとに”意思決定”に利用できる分析データを紹介
2018.09.04 14:13
セミナー
【CEDEC 2018】煩雑化し続ける発注管理をよりシンプルに! 『コトダマン』の事例からセガゲームスが推奨する進捗管理ツール「SHOTOGUN」の利点とは
2018.09.04 11:51
セミナー
【CEDEC 2018】モバイルブラウザ上で本格的なゲーム開発・提供を実現させた『アイドルマスターシャイニーカラーズ』の作り方を発表
2018.09.04 10:04
インタビュー
【インタビュー】目指すはコラボで世界一! 60ヶ月を突破して尚続く連続コラボ開催。『コトダマン』が変わらぬハイクオリティでコラボをする理由と、異業種コラボまで展開するその想いとは
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