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"20年4-6月決算"
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決算情報
コーエーテクモ、第1四半期モバイルゲーム売上高は88%増の44億円 『三国志・战略版』大ヒット 『三國志覇道』『真・三國無双覇』など期待作続々
2020.07.27 18:15
決算情報
コーエーテクモHD、第1四半期の家庭用ゲームの売上は62%増の57億円と大幅増 累計100万本突破した『仁王2』のリピート販売が貢献
2020.07.27 17:36
決算情報
コーエーテクモ、第1四半期の経常益は617%増の89億円と大幅増 ロイヤリティ収入が大きく寄与、有価証券売却益も押し上げ
2020.07.27 16:31
決算情報
【速報】コーエーテクモHD、1Q(4~6月)の売上高57%増、営業益4.5倍に
2020.07.27 16:06
決算情報
ドリコム、第1四半期の営業益予想を3億円から6億円に大幅上方修正 『シャニマス』2周年イベントや『トレクル』6周年イベントが貢献
2020.07.27 15:12
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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