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"21年4-6月決算"
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件
決算(アニメ系除く)
業界向け
Aiming、第3四半期はまさかの大幅減益予想 五輪中をチャンスと判断し『DQタクト』大規模プロモーション 椎葉社長は長期目線での投資と強調
2021.07.30 19:27
決算(アニメ系除く)
業界向け
Aiming、「箱庭型アバターゲーム」を共同開発中と発表 「堅実な売上増加を期待」(椎葉社長) IPゲームや著名プロデューサー起用の新作も準備中
2021.07.30 18:58
決算(アニメ系除く)
業界向け
マーベラス、4~6月のコンシューマ事業は売上163%増、セグメント利益250%増と大幅増収増益 『ルンファク5』好調、『牧場』欧米版貢献
2021.07.30 17:58
決算(アニメ系除く)
業界向け
enish、第2四半期の営業益はQonQ131%増の1億2500万円 3四半期連続の黒字 『ごとぱず』貢献、広告宣伝費や原価などコスト削減も奏功
2021.07.30 16:31
決算(アニメ系除く)
業界向け
イマジニア、第1四半期(4~6月)決算は売上高15%減、営業益19減に 前年同期の『Fit Boxing』と『メダロットS』の大ヒットの反動で
2021.07.30 16:15
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