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"22年4-6月決算"
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決算情報
バンダイナムコHD、第1四半期のスマホゲーム売上高は6%増の388億円…「ドラゴンボール」や「ワンピース」の主力タイトルが第2四半期に伸びる見通し
2022.08.08 16:47
決算情報
DLE、第1四半期決算は営業損失1億3500万円と赤字幅拡大 売上高は48%増の3億6600万円と伸びる
2022.08.08 15:18
決算情報
SANKYO、第1四半期決算は営業益1131%増の94億円と大幅増益…「フィーバー ダンまち」や「フィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン」が販売好調
2022.08.08 14:00
決算情報
【決算レポート】KLab、第2四半期は『スクスタ』移管の影響などで売上高28%減も営業赤字幅は圧縮 『ラピスリライツ』は減損計上、簡体字版は開発中止に
2022.08.08 13:30
決算情報
グリー、『アナザーエデン』はPC版追加で「新しいユーザーが獲得できた」(大矢CFO) 『クロノクロス』コラボや大型コンテンツ投入で第4四半期の業績拡大に貢献
2022.08.06 18:38
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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