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"22年6-8月決算"
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28
件
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ケイブ、第1四半期(6~8月)は減収も赤字幅は縮小 「東方Project」公認二次創作タイトルの開発進捗は順調 9月1日付ででらゲーの子会社化が完了
2022.10.17 15:12
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】シリコンスタジオ、第3四半期は営業益3.2億円と黒転&通期上方修正 受託開発とミドルウェア、人材関連が好調
2022.10.17 12:36
決算(アニメ系除く)
ブロッコリー、23年2月通期の営業益を5億円から1億円に下方修正 大幅減益だった中間決算を踏まえて厳しく見直し 次期中計に向けた構造改革も
2022.10.14 16:55
決算(アニメ系除く)
ブロッコリー、8月中間決算は営業益82%減 「うたプリ」夏季ショップがコロナで苦戦 円安・原価高騰による採算悪化も ゲーム減損で最終赤字
2022.10.14 16:19
決算(アニメ系除く)
業界向け
テンダ、第1四半期(6~8月)決算は売上高36%増、営業利益69%増に 順調な受託開発や「テンダラボ」の伸長などで大幅な増収増益を達成
2022.10.14 16:15
インタビュー
【インタビュー】目指すはコラボで世界一! 60ヶ月を突破して尚続く連続コラボ開催。『コトダマン』が変わらぬハイクオリティでコラボをする理由と、異業種コラボまで展開するその想いとは
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