『ぽこ あ ポケモン エキスパンションパス』第1弾「ブクブクうみぞこの街」を先行プレイ!海底でも“いつもの楽しさ”は変わらない

岸由真 gamebiz編集部
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2026年8月に配信予定の『ぽこ あ ポケモン エキスパンションパス』第1弾「ブクブクうみぞこの街」。今回、海の底に広がる新たな街をひと足早く体験する機会を得た。本稿では、水中探索や街づくり、新たに出会えるポケモンなど、先行プレイで確認できた内容を紹介していく。

目次

海底でも遊びの基本はそのまま。ダイビングで広がる新たな街づくり

今回の先行プレイは、すでに「ダイビング」を習得済みの状態で、「ブクブクうみぞこの街」へ入ったところからスタートした。なお、ダイビングは『ぽこ あ ポケモン エキスパンションパス』を購入していなくても、無料アップデートによって誰でも習得できる新たなわざとなっているので、まずは「ドンヨリうみべの街」などで試してみるのもあり。

海底という大きく異なる舞台ではあるものの、基本的なゲームの流れは本編と変わらない。街ではまずアシマリと出会い、その後はさまざまなポケモンから頼まれる「おねがいごと」をこなしていく。そうして少しずつポケモンが集まり、街が発展していくという、プレイ済みの人であればおなじみの流れと言っていい。

新たなポケモンを街へ呼び込む方法も本編を踏襲している。草むらや花畑などを複数個つなげて設置すると、その場所がポケモンの生息地として判定され、時間が経過すると新たなポケモンがやってくる。

今回のプレイ範囲では、サニーゴやヘイガニ、ミズゴロウなどの姿を確認できた。やはり海底の街ということもあり、みずタイプや水辺に関係するポケモンが圧倒的に多いようだ。また、ポケモンによっては草花だけでなく、サンゴや海藻など、海底ならではの環境を用意する必要もある。見栄えという点でも、これまでとの違いが生まれて面白い。

そして、多くの人が気になるであろうダイビングの操作感についても触れておきたい。水中でジャンプすると、そのまますぐに着地するのではなく、ふわりと浮かびながらゆっくりと落ちていく。全体的に浮遊感のある操作となっている一方で、ボタン操作によって素早く泳ぐことも可能だ。

Rボタンを押すと浮上し、Lボタンを押すと沈んでいく。このあたりの操作は、コイルに変身して空中を移動するときの感覚に近い。ただし、ダイビングでは前方へ勢いよく泳げるため、コイルでの移動よりもスピーディで爽快な印象を受けた。海底を自由に上下しながら泳ぎ回る感覚は、本編にはなかった新鮮な遊びとなっている。

水中に建物が浮かぶ。「ブロックうき」で広がるけんちくと栽培

けんちくにも、水中ならではの大きな追加要素が用意されている。そのひとつが、新アイテムの「ブロックうき」だ。ブロックうきを水中に並べると、その上にブロックや家具を置き、海底から浮かせるような形でけんちくを行える。

ポケモンから頼まれるおねがいごとの中にも、ブロックうきを利用するものが確認できた。そのひとつが「サメハダーせんすいてい」だ。見た目を楽しむだけのオブジェクトではなく、内部に入って家具を配置することも可能。水中に浮かぶ建物や乗り物を作れるようになったことで、街づくりの自由度はさらに広がりそうだ。

栽培では、新たな作物として「うみぶどう」とスイカが登場する。収穫した作物は、新アイテムの「ミキサー」を使ってスムージーに加工可能だ。

スムージーを飲むと「なみのり」がパワーアップし、水中でもラプラスの姿になって素早く泳げるようになる。さらに、「うずしお」で周囲のブロックを壊すこともできるため、広い海底を移動したり、地形を整えたりする際の作業効率化にはもってこいだ。

ちなみに、水中で育てられるのは新しい作物だけではない。マメやトマトといった本編から登場している作物も栽培できる。ただし、水中では通常の畑と育て方が異なり、「うるおす」が得意なポケモンに泡をつけてもらうことで成長していく。
おなじみの栽培にも海底ならではのひと手間が加わっているので、「作物を育てながら、自然豊かな水中都市を作りたい」という人は覚えておこう。

オリエンタルな街並みの先に広がる、謎に満ちた深海

広大なフィールドを歩き回り、各地に隠されたものを見つけていく探索も、『ぽこ あ ポケモン』の大きな魅力のひとつ。「ブクブクうみぞこの街」でも、その楽しさはしっかりと受け継がれている。

街を巡ってまず目を引くのが、オリエンタルな雰囲気を漂わせる建物の数々だ。屋根や柱など、これまでの街とは異なる意匠が随所に見られ、アジアンテイストの家具も数多く確認できた。これらを活用すれば、本編とはひと味違ったけんちくを楽しめそうだ。

また探索中には、新アイテムの「きょうゆうそうち」も発見できた。これは、中に入れたアイテムが別の「きょうゆうそうち」と共有されるという画期的なアイテムになっている。
たとえば、「ブクブクうみぞこの街」で素材を入れておけば、別の場所や街に設置した「きょうゆうそうち」からも、そのアイテムを取り出せる。街をまたいで大量の素材を運ぶ手間を減らせるため、けんちくや探索を進めるうえで非常に重宝しそうだ。

さらに海の奥深くへ潜っていくと、周囲がほとんど見えない深海へとたどり着く。深海もかなり広い印象を受けたのだが、なにせ辺りは真っ暗。限られた先行プレイの時間では、全体の規模感まで把握することはできなかった。

照明系の家具などを設置すれば、その周囲を明るく照らすことができる。深海を本格的に探索するのであれば、光源になるアイテムをいくつか用意してから潜ったほうがよさそうだ。

また、暗い水中を上下左右に泳ぎ回っていると、自分がどこにいて、どちらへ進んでいるのか分からなくなる可能性もある。人によっては、こうした水中移動で3D酔いを感じることも考えられるだろう。

そうした場合に役立つのが、新たに追加されたセンターマークの表示設定だ。画面中央に目印を表示することで、進行方向や視点の中心を把握しやすくなる。マークは十字やドットなどから選択でき、枠線の有無を含めて複数のデザインが用意されているため、自分が見やすいものに設定しておこう。

新しい発見に満ちた海底の街…配信後はさらにじっくり探索したい

このほかにも、少し見て回っただけで、これまでにはなかった新たな発見がいくつもあった。

たとえば、新アイテムのひとつとして真珠が登場する。見つけた直後は汚れた状態になっているため、パルシェンに頼んできれいにしてもらおう。
また、本編では水面のキラキラがアイテム入手の目印になっていたが、「ブクブクうみぞこの街」では水中のうずへと変化している。探索中にうずを見つけたら、積極的に近づいてみるとよさそうだ。

なお、水中でもゴローンやコイルに変身できるため、整地や大規模なけんちくも引き続きスムーズに行える。実際にプレイした限りでは、水中が舞台だからといって、行動に大きな制約を感じる場面はなかったと断言できる。

ダイビングやブロックうき、深海探索といった新しい遊びが加わる一方で、ポケモンからおねがいごとを聞き、少しずつ仲間と街を増やしていくプレイフィールはこれまでと変わらない。新しいポケモンもテンポよく次々と登場し、本編を遊び始めたばかりの頃のワクワク感を思い出した。

今回の先行プレイでは、街のすべてを見て回ることはできなかった。ボリュームもなかなかありそうで、まだまだできることや発見が数多く残されているはず。筆者自身も、実際の配信を楽しみに待ちたい。

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1998年4月
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