カテゴリから探す
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算情報含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
マイネット、2020年12月期の営業益は11.3億円と黒字転換 「転換点リカバリープラン」で奏功し過去最高益を更新
2021.02.12 15:32
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
グリー、第2四半期(7~12月)は経常益58%増に 出資ファンドの保有株売却による投資事業組合運用益の計上で 『SINoALICE』グローバル版は一服
2021.02.12 15:25
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
Aiming、20年12月期は売上高倍増の119億円、営業利益は16億円と黒字転換 好調『DQタクト』がけん引 コスト削減も寄与
2021.02.12 15:07
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ぴあ、2021年3月期は売上高56%減の720億円、営業損失60億円となる見通し
2021.02.12 14:49
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
セガサミーHD、21年3月期の期末配当を従来予想の「未定」から20円に修正 株主優待の廃止も決定
2021.02.12 13:02
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
セガの展開するゲーム事業、第3四半期の営業益は324%増の106億円と大幅増 リピート販売拡大 『プロセカ』と『リゼロス』も貢献
2021.02.12 12:56
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
セガサミーHD、第3四半期(4~12月)は営業益と経常益が第2四半期までの赤字から黒字に転換 エンタテインメントコンテンツ事業の利益が倍増
2021.02.12 12:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
セガサミーHD、21年3月期の営業益は15億円の赤字から90億円の黒字に エンタテインメントコンテンツ事業のコンシューマ分野の好調持続で
2021.02.12 11:51
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
2月12日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…オルトプラスが1Q、グリーが2Q、セガサミーHDが3Q、enishとAiming、マイネットが12月本決算を発表
2021.02.12 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
NJHD、第2四半期(7~12月)は売上高59億2400万円、営業益7900万円 ゲーム事業は概ね堅調も原価率が増加 モバイル事業はコロナの影響も
2021.02.10 19:39
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
KLab、第4四半期は営業損失1.04億円と赤字に 主力タイトルで周年の反動、『テイルズ オブ クレストリア』が「予想以上に減衰」
2021.02.10 17:36
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
KLab、Aimingと共同開発の『ダンまち』新作ゲームのジャンルは『ブレソル』と同じアクションRPGに 「両社の強みをミックスした作品に」(森田社長)
2021.02.10 17:22
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
KLab、オリジナルIPの開発は「スモールスタート」でじっくり育てる方針に アニメやゲーム化前提の大規模メディアミックス展開から転換
2021.02.10 16:43
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コムシード、第3四半期(4~12月)は売上高17%増も1.3億円の営業赤字を計上 新サービス寄与も広告宣伝費で費用が拡大
2021.02.10 16:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
KLab、23年12月期の売上高500億円、営業益100億円を目指す中期計画 ラピライやダンまち、EAとの共同開発タイトルなど新作投入 新しい収益分野も
2021.02.10 16:17
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ギークス、第3四半期(4~12月)は売上高29%減、営業益28%減 ゲーム事業で2タイトルを第4四半期に納品予定で計画どおりの進捗に
2021.02.10 16:04
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ガーラ、第3四半期(4~12月)は「巣ごもり消費」の恩恵もあり売上高78%増に 低スペック端末対応など見直しで『Rappelz M』はリリース遅延に
2021.02.10 15:45
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【詳報】KLab、20年12月通期の営業益は28%増の21.5億円 『BLEACH Brave Souls』や『キャプテン翼』など前年上回る 広告宣伝費抑制も奏功
2021.02.10 15:19
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報】KLab、20年12月期は売上高9.1%増の339億円、営業利益28.4%増の21億円
2021.02.10 15:06
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
日本ファルコム、第1四半期は売上高34%増の6.4億円、営業利益46%増の4.4億円と大幅増収増益
2021.02.10 14:20
292
293
294
295
296