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決算
決算
テンダ、2019年5月期の最終利益は7.6%増の1.03億円…『ヴァンパイア†ブラッド』や『からくりサーカス』など運営
2019.08.28 19:38
決算
フォントワークス、2019年3月期の最終利益は58.8%増の4億0500万円
2019.08.28 12:43
決算
「App Ape」運営のフラー、2019年3月期の最終赤字は2億1800万円と赤字幅拡大
2019.08.28 11:58
決算
まんだらけ、2019年7月の月次売上高は前年同月比1.8%減の8億500万円に オークション販売や名古屋店の売上が減少
2019.08.28 10:04
決算
アニメ制作事業を手掛けるガイナ、2019年3月期の最終利益は141万円…「官報」で明らかに 劇場アニメ「蒼きウル」などを制作中
2019.08.20 13:09
決算
【ビーグリー決算説明会】売上高は1Q、2Qと連続で過去最高に…「年間で100億円ペースに乗ってきた」(吉田社長) 下期は効率重視の広告宣伝活動を推進
2019.08.20 09:16
決算
【ビーグリー決算説明会速報】ゲームビジネスは「ヒットの確率が低い中で、打席に多く立つ」(秋田取締役) 一本当たりのリスクとリターンを抑える戦略を展開
2019.08.19 16:11
決算
【マイネット決算説明会】チャレンジ不発で第2四半期は2.19億円の営業赤字に ゲーム運営は"原点回帰"で立て直しへ M&AやAI、クラウドゲーミングを新しい成長の柱に
2019.08.19 09:32
決算
インタースペース、2019年9月通期の営業利益予想を7億円→9億円に上方修正…「アクセストレード」でECジャンルの大型案件を継続受注
2019.08.18 22:31
決算
ユーザベース、第2四半期は9億3100万円の営業赤字に転落…SPEEDAとNewsPicksは拡大もQuartzで先行投資
2019.08.18 20:46
決算
AppBank、中間の営業赤字が1.55億円→0.18億円に大幅縮小 メディアの赤字縮小、ストアが黒字転換
2019.08.18 18:33
決算
韓国ネットマーブル、第2四半期の営業利益は46%減の332億ウォン 『七つの大罪』など好調の販促費や労働費用が圧迫
2019.08.18 18:14
決算
フェイス、第1四半期は赤字転落 配信サービス苦戦 日本コロムビアのライブ売上やゲーム、アニメ作品も売上減 ドリーミュージックのアニメ関連も
2019.08.18 17:55
決算
クラウドワークス、第3四半期は営業黒字に転換 総契約高が伸長 ウォレットアプリからの撤退で最終赤字に
2019.08.18 17:17
決算
Glu Mobile、第2四半期の最終利益は250万ドルの黒字に転換…新作は『WWE Universe』と『Diner DASH Adventures』をリリース
2019.08.18 13:48
決算
アミューズ、2020年3月期の営業利益予想を36億円から43億円に上方修正…サザンオールスターズをはじめとするイベントと商品収入が好調
2019.08.18 11:54
決算
8月13日~16日の決算記事まとめ…ゲーム大手、コロプラ、KLab、エクストリーム、オルトプラス、コトブキヤ、カヤック、マイネット、Neteaseなど
2019.08.17 21:00
決算
「マンガBANG!」のAmazia、第3四半期の営業利益は19.6倍の3億1500万円 MAU、課金収益、広告収益がいずれも好調 四半期ベースで急成長
2019.08.17 19:39
決算
コムシード、1Qは売上高10%減、営業益58%減で着地 バーチャルホール『グリパチ』Android版の施策の出遅れが響く
2019.08.16 10:20
決算
ファンコミ、19年7月月次売上高は前年同月比3.7%減…CPA型アドネットワークが苦戦 CPC/ターゲティング型は2.7%増に
2019.08.16 09:48
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