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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ぐるなび、第1四半期は売上高76%減、営業損失38億円と大幅減収・赤字転落
2020.07.30 09:32
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
7月30日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ドリコムが1Q、enishとAimingが2Q決算を発表
2020.07.30 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
gumiの非スマホゲーム系の決算…gumi X Realityは7.5億円の最終赤字、gumi X studioは3.9億円の最終赤字など総じて厳しい数字に
2020.07.29 17:36
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
LINE、6月中間は営業損失139億円、最終損失201億円 コア事業堅調も戦略事業への投資継続で巨額の赤字計上
2020.07.29 15:53
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
gumiグループのエイリム、20年4月期の最終利益は59%減の8600万円…『ブレフロ』や『FFBE』を運営
2020.07.29 12:43
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
gumiグループのFgG、2020年4月期の最終利益は22.4%増の393万円…『ファンキル』や『タガタメ』など開発・運営
2020.07.29 12:37
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
gumiグループのグラムス、20年4月期の最終利益は2.7倍の3530万円 新作を鋭意開発中
2020.07.29 12:10
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
MAGES.、2020年3月期の最終損失は7億7400万円と赤字転落 今年4月よりコロプラグループ入り
2020.07.29 11:32
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サイバーエージェント、第3四半期は新型コロナの影響受けるも「想定以上に堅調」(藤田社長) 自粛解除後も成長したABEMA、底堅いゲームとネット広告
2020.07.29 09:32
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
7月29日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…LINEが2Q決算を発表
2020.07.29 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
gumi、23年4月期に営業益100億円を目標とする中期計画 業績好転主導した川本氏に権限集中 モバイルゲームで拡大図りつつ新規事業の収益化目指す
2020.07.28 15:51
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
7月28日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表… SEHD&インキュベーションズが1Q決算を発表
2020.07.28 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ドリコム、第1四半期の営業益は6億円と過去最高を更新する見通し
2020.07.27 21:10
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コーエーテクモ、第1四半期モバイルゲーム売上高は88%増の44億円 『三国志・战略版』大ヒット 『三國志覇道』『真・三國無双覇』など期待作続々
2020.07.27 18:15
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コーエーテクモHD、第1四半期の家庭用ゲームの売上は62%増の57億円と大幅増 累計100万本突破した『仁王2』のリピート販売が貢献
2020.07.27 17:36
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コーエーテクモ、第1四半期の経常益は617%増の89億円と大幅増 ロイヤリティ収入が大きく寄与、有価証券売却益も押し上げ
2020.07.27 16:31
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報】コーエーテクモHD、1Q(4~6月)の売上高57%増、営業益4.5倍に
2020.07.27 16:06
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ドリコム、第1四半期の営業益予想を3億円から6億円に大幅上方修正 『シャニマス』2周年イベントや『トレクル』6周年イベントが貢献
2020.07.27 15:12
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
Origami、大規模な減資 資本金を50億円、準備金を21億円減らす 19年12月期は41億円の営業損失
2020.07.27 11:57
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【モバイルファクトリー決算レポート】主力の『駅メモ!』6周年施策の貢献でQonQで増収増益 新型コロナ下での売上は一時3割減も足元9割まで回復
2020.07.27 09:48
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