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決算情報
インタラクティブブレインズ、16年3月期は5800万円の最終損失に…アプリでは『Cafe Cuillere』に開発協力
2016.07.02 14:26
決算情報
DeNA子会社のiemo、ペロリ、Find Travel、DeNAライフサイエンスが決算公告を『官報』に掲載
2016.07.01 20:16
決算情報
兼松グランクス、2016年3月期の最終利益は3000万円…女性向け恋愛シミュレーションゲームを展開
2016.07.01 14:07
決算情報
DeNA Games Tokyo、第1期となる16年3月期の最終利益は360万円…DeNA内製ゲームの運営を専門的に行う子会社
2016.07.01 12:58
決算情報
JVCネットワークス、16年3月期は3100万円の最終損失
2016.06.30 16:08
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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決算情報
フライングドッグ、16年3月期の最終利益は78.9%増の2億7200万円
2016.06.30 13:04
決算情報
ハル研究所、2016年3月期は3億4600万円の最終赤字に…「星のカービィ」シリーズ新作の先行費用か
2016.06.30 12:41
決算情報
元気、2016年3月期の最終利益は1800万円…スクエニ『グリムノーツ』の開発を担当
2016.06.29 11:49
決算情報
SEモバイル・アンド・オンライン、16年3月期の最終利益は1億1000万円…『俺タワー』や『ハッピーベジフル』を開発
2016.06.28 14:59
決算情報
まんだらけ、5月月次売上高は3.4%減の7.6億円に…6ヶ月ぶりに前年同月実績を下回る
2016.06.28 09:19
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
ウェブマネー、16年3月期は売上高64億円、営業利益12億円
2016.06.27 18:23
決算情報
ブックウォーカー、16年3月期の最終利益は11億4100万円…電子書籍ストアBOOK☆WALKERなどを展開
2016.06.27 16:50
決算情報
タツノコプロ、16年3月期の最終利益は4000万円…『KING OF PRISM』や『プリパラ』『ナースウィッチ小麦ちゃん』など手掛ける
2016.06.27 14:20
決算情報
D3パブリッシャー、16年3月期の最終利益は561倍の4500万円に
2016.06.24 17:52
決算情報
モノリスソフト、16年3月期の最終利益は2.7倍の2.74億円と大幅増益…『Xenoblade』や『XenobladeX』『PROJECT X ZONE 2』を開発
2016.06.24 17:17
決算情報
バンダイナムコライツマーケティング、16年3月期の決算公告を「官報」に掲載…最終利益は1.8億円の黒字に
2016.06.23 22:10
決算情報
アップベイダー、16年3月期の決算公告を「官報」に掲載…最終利益は460万円の黒字に
2016.06.23 21:42
決算情報
エクシング、16年3月期の決算公告を「官報」に掲載…最終損益は18.9億円の赤字に
2016.06.23 13:50
決算情報
アニメコンソーシアムジャパン、16年3月期の決算公告を「官報」に掲載…最終損益11.4億円の赤字に
2016.06.23 13:04
決算情報
マーザ・アニメーションプラネット、16年3月期の最終損失は6.19億円
2016.06.22 22:36
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