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インタビュー
【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジスが目指すものとは? 稲冨正博社長が語る“クリエイターが能力を最大限発揮できる環境”
2015.11.25 10:35
インタビュー
【G-STAR 2015】「PCとモバイル、マーケットシェアの大きな変化は無い」…韓国ゲーム市場の現状と課題を「G-STAR」主催を担うK-IDEAに訊く
2015.11.20 09:57
インタビュー
【インタビュー】独自のマネタイズと安定した売上推移…『モンスターハンター エクスプロア』の開発・運営現場では何が起こったのか 現状を訊く
2015.11.02 10:35
インタビュー
『ワールド エンド エクリプス』はセガの"こだわり"がつまったコアゲーマー向け大作RPG…本山真二プロデューサーに聞く
2015.10.30 09:57
インタビュー
コアエッジの新作『キズナブレイブ』はリアルタイムバトルの"完成形" ゲームの特徴と魅力を開発者に聞く SR以上確定ガチャ券がもらえるシリアルコードも掲載!
2015.10.27 18:20
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海外のゲーム企業はどのようにして日本市場でシェアを拡大しているのか?ーThinkingDataとSensor Towerによるウェビナーが6月21日に開催!
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